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魔兽争霸3的这个地图编辑器怎么搞

2024-06-02m.verywind.com
魔兽争霸3地图编辑器在哪里下载?~

就是这个啊,哥们你看看你说的是这个吧?

这其实都还是相当初级的问题了吧……

呵呵~一个一个说吧~

1 产生分类,在地图编辑器中,上方的菜单栏,找到情节,再找到玩家设置,其中有势力(或者叫队伍)的设置,设置一个势力,并给这个势力命名,并给这个势力分配玩家,那么在游戏界面就会显示这个势力的名字。就像dota那样~

2 这个很简单,在物体编辑器里面,找到祭坛,然后有一项参数是“训练单位”,在这个属性里面改改就是了~

3 这个的话,你是说像红警那样的么?这个也简单~你玩solo的话,应该知道solo中有一种野怪叫九头蛇怪吧~这个野怪死亡的时候不是能出来新的怪物么,用这个就好了~
在物体编辑器里面,技能选项卡,中立敌对,有一个技能叫“诞生刺蛇”,该这个技能的单位种类和数量以后,再加给建筑就是了~

就是这样啦~希望有帮助哈

用物体编辑器
对象编辑器允许自定义单位、物品、装饰物、技能和升级。这些对象可以被放置到地图上,或者导出并被用于战役编辑器或者AI编辑器。每个对象都能够修改11项不同的设定。

单位

技能 - 修改单位在游戏中所具有的技能,技能可以是技能面板上的任何技能。
外观 - 修改单位的视觉外观,比如包括:模型、颜色、大小和界面图标。
战斗 - 修改单位如何战斗。比如包括:它的攻击看起来像什么,什么时候可以进行攻击,攻击的伤害是多少,它的攻击听起来像什么,攻击的射程是多少,等等。
编辑器 - 修改编辑器如何处理这个单位。比如:在编辑器的菜单中这个单位如何显示,或者当这个单位被杀死的时候掉落什么物品等等。
移动 - 修改单位如何移动。例如�单位是如何在队伍中行动的,单位的移动速度如何,转向速度如何,能否飞行等等。
道路 - 修改单位的道路属性。例如:单位是如何计算目标地点的移动路线的。
声音 - 修改单位的声音。比如:单位的移动、死亡和选择的声音。
状态 - 修改单位的状态。比如:单位的的生产花费,所占用的人口、生产时间、单位的分类(是否是城镇),单位的维修花费,单位的生命值和魔法值。
科技树 - 修改单位在科技。包括单位拥有的升级选项和生产这种单位所需要的升级。
文本 - 修改单位相关的文本信息。包括单位的名称,描述和介绍信息。

物品

能力 - 修改物品所具有的能力。这种能力可以是技能面板上的任何一种能力。
外观 - 修改物品的视觉外观。比如:物品的颜色,所使用的模型,当物品掉落在地面上的时候所使用的图标。
战斗 - 修改物品在被攻击时的反映。
状态 - 修改物品的状态。比如:物品的等级,是否能够被扔下或者卖掉,商店中存货的数量,多长时间物品能够在商店中出现。
文本 - 修改物品相关文本信息。比如:物品的名字,描述和介绍。

能够被破坏的

外观 - 修改能够被破坏的单位视觉外观。包括:模型、颜色、大小和射角。
战斗 - 修改破坏的单位在受到攻击时的反映。
编辑器 - 修改修改破坏的单位在编辑器中的处理方式。比如:在编辑器的菜单中如何显示和破坏能够被放置的位置。
道路 - 修改修改破坏的单位的道路情况。比如:其它单位能否通过它。
声音 - 修改修改破坏的单位的声音。在这里可以决定它被摧毁时的声音。
状态 - 修改修改破坏的单位的状态。比如:生命值,建造时间,建造花费等等。
文本 - 修改修改破坏的单位的名称。

装饰物

外观 - 修改装饰物的视觉外观。包括:模型、颜色、大小和高度。
编辑器 - 修改装饰物在编辑器中的处理情况。比如:在编辑器的菜单中的位置和装饰物能够被放置的地方。
道路 - 修改装饰物的道路情况。比如:单位能否通过装饰物。
声音 - 修改装饰物的声音。在这里可以决定装饰物所具有的声音。
文本 - 修改装饰物的名称。

技能

外观 - 修改技能视觉外观。比如:技能所使用的图标,技能产生的效果以及技能效果使用的模型。
数据 - 这个修改区域只对于技能有效。在这里可以修改例如:驱散技能对于召唤单位的伤害,技能的治疗效果或者是技能所召唤出来的单位是什么。
声音 - 修改技能所产生的声音。包括最初的声音和持续播放的声音。
状态 - 修改技能的状态。比如:技能的有效范围,施法间隔,持续时间,魔法消耗和施法的目标类别。
科技树 - 修改技能所需的科技树。包括技能所需要的单位和升级选项。
文本 - 修改技能的文本属性。包括技能的名称,技能的描述和介绍,以及技能使用的快捷键。

升级

外观 - 修改升级选项的视觉外观。包括升级选项在面板中所使用的图标。
数据 - 这个修改区域只对升级有效。其中包括:类似于攻击升级效果,防御等级升级效果等等。
状态 - 修改生机状态。比如:升级所需的金矿和木材,升级能够进行的等级数,升级研究所需要的时间等等。
科技树 - 修改升级所需要的科技树。包括升级所需要的科技等级。
文本 - 修改升级相关的文本信息。比如:升级的名称,升级的描述和简介

什么错误提示? 一般应该是缺少元素,比如缺少有效的起始点....

一般应该是缺少元素,

你家我 我告诉你

  • 怎么编辑魔兽争霸3的地图
  • 答:第三步:1、打开worldedit.exe,再按F6(物体编辑器),然后就可以开始编辑你要修改的地方了,比如说你要改一些单位,那你就:“文件”-->“输入单位设置...”-->出现一个打开的提示框,你选择你刚刚解压出的那个文件“war3map.w3u”打开-->编辑你想修改的东西。2、改完之后,如上类似:...

  • 魔兽争霸3怎么用地图编辑器编辑
  • 答:先找到游戏所在文件夹,打开地图编辑器,你想做新图,就点击新建;如果编辑修改旧地图,直接选择打开map文件夹中的图即可。

  • 魔兽争霸3中怎么用编辑器做地图
  • 答:这个比较简单,只需要打开编辑器,打开“物体编辑器”,就是在最上面一栏的一个黑色头盔图标的那个(F6),打开后在左侧找到中立酒馆[中立无敌意(也称中立被动,看你的编辑器怎么翻译的)--对战--建筑--小酒馆]。在右侧的大框架里找到 科技树-售出单位 你会看到在对战中出售的那些英雄的名字。双击这...

  • 魔兽争霸3的地图编辑器怎么用?
  • 答:☆☆☆怎么修改游戏读取时显示的小地图图片即预览图啊?★★★做好一张128×128 24/32bit(不能是16 bit的)tga图,图片名字为war3mapPreview.tga,导入到地图中 路径为war3mapPreview.tga ☆☆☆怎么修改游戏地形的图片(就是地图左下角的图片)?★★★导入war3mapMap.blp 路径也是war3mapMap.blp大小为256X256...

  • 魔兽争霸3地图编辑器的使用
  • 答:这个不难 魔兽地图编辑器打开 菜单栏 - 情节 - 玩家设置 设置好玩家数量和属性 - 队伍设置 勾选自定义队伍设置 将玩家拖拽到 队伍1 里 队伍1右侧勾选多个属性 包含共享所有单位控制权 然后就可以控制盟友的单位了。如果要控制敌方单位,这是不可能的,除非用触发 重新设置要控制单位 的所有者,或者 ...

  • 魔兽争霸3自带的地图编辑器在那
  • 答:就是魔兽主目录的World Editor.exe 不过一般如果你没有下的话应该会是英文版的 你可以去网上下载个编辑器汉化补丁~

  • 魔兽争霸3 地图编辑器怎么用?
  • 答:魔兽争霸地图编辑器 WarCraftⅢ World Editor(简称WE),是暴雪巨作《魔兽争霸Ⅲ》所附带的功能强大的地图编辑器。世界上很多地图制作高手已利用WE创作出了类似《反恐精英》、《暗黑破坏神》、《雷电》、《大富翁》等经典游戏的魔兽版,可以说用WE只有想不到,没有做不到。WE功能如此强大,其实不难掌握,因为暴雪已将它...

  • 怎么开启魔兽的地图编辑器
  • 答:下载一个好的魔兽【非简化】都有自带,让后点击那个很像地图的加一支笔图标,就能进去了!

  • 魔兽争霸地图编辑器教程
  • 答:1.打开玩家设置,从1-12玩家,想改成玩家或电脑都行,再改队伍,新建一个队伍,把LZ想对立的玩家或电脑拖过去,如果想要多个势力的话就多建几个队伍拖进去就行了。2.设计技能太多要说的了,看LZ想象力和创造力吧,好技能一般都要用到触发器。3.操纵杆是什么,是按上下左右键单位移动吗,是的话...

  • 《魔兽争霸3》地图编辑器如何导入自定义图标和模型
  • 答:分别叫做“ Taurenarcher.blp ”“ taurenchampion.blp ”“ taurenchampin.mdx ”。其中, BLP 文件是皮肤文件, MDX 文件是模型文件。需要导入的模型一般应该只用到这两种文件类型。(武器模型文件有时候只有 MDX 文件而没有 BLP 文件。)如图。好了,现在打开魔兽地图编辑器,就是 World Editor 。

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