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请教一个关于3dsmax,ae和视频同步的问题

2024-05-16m.verywind.com
谁能给我一份3Dmax和AE共同弄出的视频。~

这个弄很好啊,哈哈,一般人理解不了

一般情况下都是利用3dsmax制作动画序列帧(多为TGA格式),这方面的制作就需要你具备比较扎实的建模、动画及渲染技术!
After Effects主要是进行特效合成,一般都是将max生成的序列帧(可以分层渲染)调入AE之后进行动画视频连接和特效处理,然后生成AVI文件,最后你再用premiere等软件进行剪辑或配音以及字幕!
所以如果你不论是做产品动画还是做影视包装,一般都是先要把max的功底打牢,等max的水平有了比较大的提高之后再去琢磨AE等后期软件,因为后期软件的素材关键来源于三维软件、平面软件或者是实际拍摄!没有好的素材AE用的再好也白扯!!

想做到视频同步那么你必须先设置好你的预设值 也就是在AE的轨道创建时候设置好 最好是国内的PAL制式 一秒25贞 3D中在输出的时候也是设置如此
具体的我看不太明白你说的内容 但是用3D作出的东西导到AE中其实也是二维的
无非就是打灯什么的用的好点的话效果会突出 正常来说在AE种调整位置 大小 速率什么的很简单的 因为本身AE就是后期合成软件 在3D中输出的TGA序列 到AE中 这样我看效果会好一点 因为在3D的动画无非就是做背景 很难看出真正的效果 个人建议在3D中做好在导到AE中 注意预设值 注意输出格式
基本上没问题

思路是对的,但是不要用视口背景来显示,简单点的方式是建立一个面片贴图上你的视频,并将贴图显示,然后把max的帧速率调整的跟你的视频一样,比着视频,一帧一帧的来调整3d物体的位置。渲染输出时先隐藏面片,使用帧序列输出方式。最后一同导入AE做后期。

位置同步,用AE的跟踪做应该可以达到你想要的效果,

时间的同步,你在MAX中渲染的cg元素帧数给多一点,然后在AE里调速度,AE可以很灵活的调节速度,慢慢调能达到你要的效果。

操作方法参照:
http://tech.163.com/special/000915SN/staestudy.html

在AE里看好需要3D素材的位置和长度

回到3Dmax渲出图片序列~

叠到AE里面,用帧速快慢来调整最简单~

记得把运动模糊打开~还有帧融合~

我想主要原因还是你在MAX里的帧频不对了吧,你拍的视频是25帧的,而MAX在动画时默认是24帧的,调一下就好了。

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