激舞的模式的操作及规则 舞蹈游戏有哪些
操作:激舞模式是由小键盘上的6个方向键来玩的,分别为7、4、1、3、6、9来按的!还有不能忘的是下面一行,那是需要空格键来按的,游戏开始你会看见绿色的2边光标会往中间移动。等到两边的光标都到了中间的时候按下空格键。按完了绿色的光标后会出现方向键,跟着方向在键盘按对应的键,跟跳舞机差不多。
辅助键:又叫组合键。Home、End、PageUp、PageDown、←、→这6个键可以分别代替方向键,Insert、0、5这3个键可以代替空格键。
计分:空格键按到Perfect时加2000分,按到Great加1500分,按到Cool时加1000分,按到Bad时不加分;方向键按到Perfect时加400分,按到Great时加200分,按到Cool时加100分,按到Bad时加20分。(要注意的是,激舞模式当中不计算连P)
C模式:按下小键盘上的Enter键,箭头槽就会缩短,难度也随之加大。不过这时箭头的得分会增加30%。
反键:歌曲跳到了一半会出现让你按DEL键的提示,这时如果你按下DEL键,之后就会出现红色箭头,直到Finish Move为止。注意红色箭头飞过来的时候不要按它任何键否则会miss。当然不按DEL键也是可以的,不过按DEL键的得分能高一些,红箭头的分数比普通箭头高出20%,而且全都是Perfect。
Combo(连击):一般情况下,按一个空格键或方向键加一个Combo,不过如果你按在了bad上,那么就不会加Combo,如果你不小心miss了那么Combo会减少甚至归零,如果pass了一个红色箭头一次加两个Combo。当你的Combo达到100时,你的头顶上就会出现一个漂亮的黄色Up图案,这时你的得分就会增加20%;当你的Combo再达到400的时候,你头顶上的黄色Up图案就会变成蓝色,这时你的箭头分数就会增加50%,而空格分数将会增加80%!
★ COMB
COMB也就是连击,激舞的COMB分为两种,一个是保护状态(个人乱起的名)另一个就是BEATUP状态.
保护状态
100 COMB以下为保护形式,到了一定的COMB时,下面会出现一个字母
10 COMB → B
20 COMB → E
40 COMB → A
60 COMB → T
80 COMB → U
100 COMB → P 连起来便是:BEATUP
为什么要叫保护状态,在100COMB以下,MISS一个键会掉一个字母,保护你的COMB.比如说我在76COMB时掉了一个键,那COMB就会变成60了,以此类推.
BEATUP状态就是完成100COMB之后出现的,BEATUP状态这后,只要掉一个键,COMB便会直接变成0.
击中键出现的P G C 都是算COMB的,但是BAD不算COMB但是也不算掉键MISS.
★ DELETE
很多人都以为是反键,其实在激舞里并不是反键,DELETE模式一般出现在暴前一点的时间,在DTELTE模式出现时,按一下DETETE键便能进入DELTET模式,在键位接近判定区时,有部分键会由绿色变成粉红色,这些粉红色的键不是按的,而是躲的,不要去按粉红色的键,直接放过,击中粉色键便会MISS,绿色的键照常击中,在DELETE模式里COMB是*2的,你躲过一个键,也就是击中2个键,分值*2 连击数也+2
★ 分值计算
首先是 P G C B
空格键与方向键的分值是不同的
空格 P 2000 , G 1500 , C 1000
方向 P 400 , G 200 , C 100
其次是100 COMB BEATUP模式
完成BEATUP模式之后的有50%机会双倍得分,也就是说BEATUP模式之后的得分是*1.5的
★ 最后是连P
连续击中P也是能得到相应加分的.
连续打出P,分数有加成!而且连空格的P,加成还要多一些~
提醒一下~~空格非常的重要~~
★ 技巧
1.激舞不是单纯的游戏模式产物,是个人乐感、手感和能力的结合。
2.保证你电脑的配置和网速,对你的游戏水平有益无害。
3.数字键的 5 或者 0 代替空格(平时5和0也可以代替空格)。
4.激舞没有捷径可言,除非你有极高的音乐天分或者你本身就是玩MG游戏的。只有不断地苦练和与别人切磋才能真正提高自己的游戏能力。除了歌曲演示以外不要开挂,这样只能害了你。
5.能连能P才是王道。
激舞名词详解
J5:激舞的简便说法
BU:Beat-Up的英文缩写,也是激舞的简便说法
HU:歌曲《Hands Up!!!》的缩写。
AC:All Combo的缩写,就是大家通常所说的全连。不过严格来讲,有bad不能算是AC,但是实际上讲有bad对成绩影响很小,因此一般情况下只要无miss就可以算作是AC。
ACP:All Combo Perfect的缩写。就是一首歌中,不但满连,而且全P,很难达到的境界。据说国内目前能ACP的玩家很少很少。
秒杀:指的是一首歌里特别难的一段。比如糖果的77991133,冬天故事的146479、479146等等。
终极秒杀:指《Can Can》的第二段秒杀(前提是不加反键)。据说全国目前只有一个人能不加反键连过去,还是双手按的。
判定:直接的说,就是指玩家所按出的分值,比如按出的是Perfect,则判定为Perfect。
FPS:屏幕刷新率。一般来说,FPS越高,打出的激舞成绩越好。
卡歌:这是一个bug。就是先选好歌,然后按F1的同时把歌曲换成另一首,这样一来两首歌的速度和舞步就会组合到一起,不过歌曲则是上一次游戏的歌。比如你先蹦一局《Ez Do Dance》,结束之后把歌换成糖果,按F1的同时再把歌换成美国偶像。如果在游戏开始时显示的bpm为0的话,就说明卡歌了。不过这时歌是《Ez Do Dance》,步子是糖果的步子,bpm不是0而是186........(据说这样开挂都不能AC)。卡歌通常用于练习秒杀步子或是练习手速,也有用此方法练P的。
卡屏:多指游戏中画面突然停滞(卡屏多出现在按空格时),严重时会导致Miss狂出。多说一句,卡屏不是什么特定的作弊技术,和普通模式中的卡爆卡P不同。
卡p:是指由于网络或机器的原因,FPS降低,导致P点的缩小。也就是说,卡P只会让P变少,不会变多。同样不是什么特定的作弊技术。
卡分:是指由于网络的原因,导致所得的分数会比应得的分数略低,更不是什么特定的作弊技术。(汗,这游戏bug可真多)
技术歌:指的是那些难度较高的歌曲。目前国服激舞的技术歌都有:《U Know》、《Canon Groove》、《为什么这样》、《Queen of Dancing》、《3254 Techno Party》、《冬天故事》、《Ez Do Dance》、《Heartbreaker》、《Can Can》、《MR.》、《死也不能放开你》、《恋爱特讲》、《糖果》、《MOV MOV》。
高技术歌:指的是难度很高的歌曲。目前国服激舞只有《Hands Up!!!》。而韩FL3难度的歌曲有很多高技术歌
快歌:指的是那些速度很快的歌(难度过低的歌曲除外),通常Bpm在160以上。比如《爱我爱我》、《赤脚青春》、《色》、《Rock U》、《美国偶像》。在全世界范围内,难度最高的快歌是Japan服的《Hw88》。
秒杀歌:就是带秒杀的歌曲但又不属于技术歌的歌。比如《Can Can》、《闲良》、《我爱厨房》、《I Believe》等等。
节奏歌:指的是节奏比较乱的歌。最具代表性的歌曲是114速的《乱》。
P歌:指的是节奏比较稳定,容易出P的歌。代表歌曲是《You》和《Beautiful Night》。
反:就是前面所说的按DEL键。
加宽:就是C模式,又叫宽屏。也有人称之为视频反。还有人把两个C都打开称之为“双反”。不过一般来说,反都指的是红箭头的反。
滑键:一种比较粗糙的技术,是指用手指强搓键盘,用于一些特定的键头密度较高的歌曲(比如130party的14141414)。
换指:就是更换指法的意思。比如以中指代替食指,以拇指代替无名指。通常用于71717171、93939393这样的秒杀。
双手按法:不是指左手空格右手小键盘的按法,是指用双手操作小键盘的一种跳法,手型有很多种。
单手按法:右手按方向键,左手按空格键的就是单手按法。而仅用右手操作的指法叫做纯单手按法。
组合键法:是指左手操作辅助键(不包括0和5)和空格,右手操作小键盘的一种按法。
挡屏:是指用QQ或其他软件挡住部分箭头槽,以避免由于箭头过多或反键而产生视觉混乱的一种玩法。
关声音:说白了就是把声音关了,一种练P的技巧。
打bad:就是打出尽量多的bad和cool,不打P。也是一种练P技巧。
B4:全国公认的最大激舞家族,高手云集,不是网络用语中的BS。
论坛:指的是全国激舞领舞论坛,是国内众多激舞领舞玩家的交流基地,但很可惜现在早已经不存在了。