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魔兽争霸编辑器里要怎样让一个英雄在夜晚睡觉? 魔兽争霸3编辑器里如何添加新的英雄在祭坛里和其他英雄一样?

2024-06-01m.verywind.com
魔兽争霸3地图编辑器如何在酒馆里面添加自己的英雄~

在物体编辑器里的单位编辑器里点选一个你想要改的英雄,Ctrl+C复制,然后在自定义单位里Ctrl+V,复制,右键哪个新的英雄,选择修改职业名称,改成你想要的名字,并且还要改称谓别忘了在右框改名字的选项下面一点,这样英雄就有名字了,并且要在下面选择称谓数量,你给他起了几个几个称谓就如实填写数量。
技能可以在物体编辑器里的技能编辑器里编辑,方法和创建新英雄差不多,改完技能后,回到单位编辑器里点选你创造的英雄,右框框里有普通技能栏,双击它,然后添加技能,选择自定义技能,找到你创造的技能,一个个添加就好了。别忘了在中下这个位置找到建造黄金和木材这是建造或购买时的定价!!!
然后找到你创造的酒馆(也可以直接点选中立无敌意建筑物里的酒馆),点选它,在右框框里找到售出单位,双击它,添加单位找到你加的自定义英雄就好了。接下来找到单位面板,找到你的自定义酒馆(或者中立无敌意建筑物里的酒馆,前提是你把英雄加在里面了)放置在地图上,OK!

Q:魔兽争霸3编辑器里如何添加新的英雄在祭坛里和其他英雄一样?
A:先打开物体编辑器
然后再选定产生英雄和复活英雄的建筑,例如
找到这个选项

科技树 - 训练单位
双击这个选项打开编辑表

点选添加单位 找到你需要的英雄添加上去就可以了




Q:也就是和其他的英雄一样,出一个后就不能再出,出一个后只能升级主城才能出别的英雄,这怎么弄??

A:这个一般不需要设置,但要确认在科技树选项里确保有升级条件以及最大限制。




睡眠只对中立单位有效,对玩家单位无效。

在物体编辑器--单位里找到允许睡眠,改为true

也可以用触发让单位随时睡着。先添加一直睡眠技能,再设置英雄睡眠。



如果是玩家控制的话就弄触发,如果只是NPC的话那么就在物体编辑器里找单位技能。

  • 魔兽争霸地图编辑器怎么设置选英雄系统?
  • 答:选完英雄镜头也得跟上~~要完美 进入触发器 事件:单位 - 单位进入 ‘地区001 <情报>’环境:(单位的类型为(触发单位)) 等于 ‘小精灵’动作:单位 - 创造1个‘剑圣’为了((触发单位)的所有者)在(区域 ‘地区002 <情报>’的中心)面对默认的建筑朝向度 单位 - 使(触发单位)爆炸而死 镜头 ...

  • 魔兽争霸地图编辑器中如何添加中立敌对英雄?
  • 答:放一个你想要的英雄在地图相应位置,编辑器上方一排小图标中,有一个虚线框图标,点击它,使它成为选中状态,然后双击那个地图上的英雄,弹出了一个属性对话框,在里边修改其属性就可以了(玩家1改为中立敌对,英雄等级改为你所需的...),如果要改攻击力血量技能,就必须在物体管理器中(编辑器上方一...

  • 魔兽争霸怎么让选择的英雄到一个位置
  • 答:搞编辑器的么?事件-单位进入区域 条件-触发单位是英雄 动作-移动触发单位到区域 不懂追问 好的先创建区域A在能量圈 事件-单位进入A 条件-触发单位类型为小精灵 动作-杀死触发单位 改变X英雄的所有者为触发玩家 移动X英雄到(创建你要的区域B)B 关闭当前触发 可以了 ...

  • 魔兽争霸地图编辑器里,怎么让一个玩家所操控的英雄杀死敌方单位后加钱...
  • 答:1.杀死中立敌对加金钱:杀死中立敌对单位都是会加钱的,金钱奖励可以在物体编辑器里调整,这个楼主应该知道。2.杀死玩家单位加金钱:除了在单位里按上图设置金钱奖励外,还需要在触发里打开奖励:上面的触发表示杀死玩家2的单位能增加金币。3.只有英雄杀死才奖励金钱:把黄金奖励改为0,把上面的触发改为...

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  • 答:选完英雄镜头也得跟上~~要完美 进入触发器 事件:单位 - 单位进入 ‘地区001 <情报>’环境:(单位的类型为(触发单位))等于 ‘小精灵’动作:单位 - 创造1个‘剑圣’为了((触发单位)的所有者)在(区域 ‘地区002 <情报>’的中心)面对默认的建筑朝向度 单位 - 使(触发单位)爆炸而死 镜头 -...

  • 魔兽争霸地图编辑器如何将一个本来不是英雄的人设置为英雄?如何添加过 ...
  • 答:通常的做法是,用小兵的模型替换英雄原来的模型,比如把步兵的模型给圣骑士 另一种方法:如果你用YDWE,在新建单位时,把单位ID的首字母改成大写,此时该单位就成了英雄 过场动画一般由触发来制作,其实魔兽自带战役有很多过场动画,你打开那些图学习怎么制作就行。

  • 魔兽争霸,地图编辑器怎么做英雄死后5秒原地复活..
  • 答:最简单的复活方法。直接用等待时间,加一个点变量,多英雄同时死亡时不冲突,完全满足你的要求。逆天YDWE这个设置的是一个点变量,记录英雄死掉时的位置。等待5秒后,复活英雄在上面这个点的位置即可。YDWE才有这个变量功能,别告诉我你还在用原版WE。

  • 魔兽争霸3地图编辑器怎样使每个玩家只能建造一个英雄
  • 答:设置游戏平衡性常数.点编辑器上面的高级-游戏平衡性常数-

  • 魔兽争霸3制作地图时候,怎么让游戏开始后,在开始点处出现的是一个英雄...
  • 答:触发器里有 对战初始化-把创建初始单位这一条删掉就可以了 至于你想开始点是一个英雄 把那个英雄直接放在那边就行了

  • 魔兽争霸编辑器怎样设定一个英雄等级高于上限?
  • 答:很简单,首先你要在“高级”--“游戏平衡常数里”修改下最高英雄等级,改为13,应为你特殊英雄最高等级是13。然后按我图里的演示写个类似触发,我图里山丘是特殊英雄,除了山丘,其他英雄11升12时又会变回11级,只有山丘可以升级到13级。你把山丘换为你图里特殊英雄。

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