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这是我的游戏王卡的卡组,请帮我修改一下,让它更强大。 哪位大神能给我提供5套较强的游戏王卡组,(详细一点,禁卡就不...

2024-05-31m.verywind.com
游戏王高手帮我修改一下卡组啊!~

你看看我这个牌组如果好的就采纳:
[神兽王 巴巴罗斯]
[神兽王 巴巴罗斯]
[神兽王 巴巴罗斯]
[可变机兽 枪手龙]
[可变机兽 枪手龙]
[可变机兽 枪手龙]
[光神机-樱火]
[光神机-樱火]
[光神机-樱火]
[棉花糖]
[宣告不幸的黑猫]
[宣告不幸的黑猫]
[小矮人突击部队]
[小矮人突击部队]
[小矮人突击部队]
[电动刃虫]
[电动刃虫]
[大岚]
[热带低气压]
[旋风]
[光之护封剑]
[过早的埋葬]
[洗脑]
[抹杀的使徒]
[替罪羊]
[收缩]
[收缩]
[封印之黄金柜]
[敌人操纵器]
[技能吸收]
[技能吸收]
[技能吸收]
[生死的呼声]
[神之宣告]
[神之宣告]
[激流葬]
[奈落的落穴]
[圣防护罩-反射之力-]
[沙尘的大龙卷]
[反冲]
[魔法之筒]

旧神光天影依

能爆发,能压场,但是已经比71表慢下来许多。101表对影依的限制很大,基本有5-6张卡都进表,但是有了旧神这张神卡,使得光天影依没有绝迹。以下是一些常用的combo:手牌:数学家+杯面(FTK的同学都知道,对面没打断就已经死了)操作:通招数学家,堆立方体,杯面旧神拉立方体,调月华,立方体检索再融合,再融合拉旧神拉立方体,再调古圣翼龙,立方体在检索再融合,再融合拉旧神拉立方体。这样打过去对面已经死了。PS:有人说为什么要下立方体呢,我觉得第一是光属性,第二能2卡达成otk,是一种胜利的手段,可以下。手牌:天杖+杯面+写身+蜥蜴操作:通招天杖检索天座,写身拿非利,堆兽+原核,回收写身,杯面旧神拉天杖,跳天座抽1,色织点拿非利,拿非利回收原核,这样手里就有原核+写身了,可以出另外的影依,还有色织压场。PS:手卡要求高,但是赚的飞起。有些卡可以用别的代替,比如这里的杯面可以换成SC,同样效果。手牌:天杖+再融合+杯面操作:通招天杖拿天座,杯面旧神,天杖+旧神=锁链,锁链去旧神堆天杖,再融合旧神拉天杖跳天座,色织压场。PS:这样的话,旧神君就少拉了一个怪,如果有张愚埋就可以多操作一点。手牌:效遮+杯面操作:杯面旧神拉4星怪,通招效遮,即可三叉。PS:在很多情况下,都是旧神拉效遮,通招4星怪三叉的,反正都一样。拓展combo:KEY卡:墓呼操作:墓呼旧神拉隼,调兽神弹墓呼+解场。KEY卡:虚空操作:通招数学家堆大日,杯面旧神吃奈落,拉大日。数学家+大日=虚空,去大日拉旧神拉大日,达成OTK。心得:拿非利,还是影依的关键卡,调度手牌,堆墓,小压场,再融合拉拿非利再赚卡,有时候天杖点拿非利,再用再融合把拿非利拉出来,再赚。再融合,还是又缺点,被破坏,融合怪除外,当然除外旧神有可能会被虚空拉回来,但是除外拿非利的话,就麻烦了,这要小心。影依融合,对影依来说还是关键。你手里有再融合,有SC,有光属性,有影依,没融合。简直伤,有一张融合就能爆发,还需要等融合上手。数学家,绝对启动点,不3很难打,我一般是选择堆兽抓一个;或者点后场保证展开;或者立方体otk;或者堆杖用杯面。我觉得数学家可以和堕影互换位置了。堕影,现在就1个了,可以不下,毕竟后期收到就是死抽,用愚埋就可以了,翻反转怪的效果还是别想了。天翼和天秤,我也试过一会会,但还是觉得卡,毕竟我没下3个天杖,我把天翼+天杖换成了2个效遮,我觉得有打断,还不影响展开。超融合,哇哈哈,这货怎么说呢,打龙星就考他了,对面出一白怪,我超融合出旧神,对面呵呵。。。龙星玩家,还是下风龙星吧,可以防止被超融合。

假面英雄

水泡和金鱼的出现是为了出零度,以及特殊召唤发效的某些英雄怪,这还不难理解
这卡组看上去平淡无奇,但演变成这样子之后实际的爆发力相当惊人。烈焰侠能检索融合,天空、影雾增援和e呼能检索烈焰,所以即使只有一张融合想要上手基本是没什么难度,融合零度,某些英雄怪特殊召唤能发效的赚卡,能出断刚就是4000伤害。
这个卡组的压制力优秀,无脑出暗爪加坑的组合会让很多依赖墓地的卡组蛋疼。
卡组的爆发力也不错,假面变化,在战斗中也能追加伤害,otk容易。
检索能力强大,这个不用多说。
能使用各种r4,解除能力也不是问题。哪怕是见到物质主义也能出断钢解。
赚卡点看似不多,主要是3张影雾和天空,有3张灵魂补充是续航的保证,复活这些赚卡的怪就能赚多一次,只是灵魂补充和英雄到来是互相卡,比较纠结。
英雄到来和灵魂补充使用之后会扣掉不少lp,而且灵魂补充会造成无法攻击的负面效果,这时候会处于一种容易被秒掉的破绽中,需要特别注意。
因为上面的几个特性,强力的压制检索otk能力,这卡组是目前最强的几个上位卡组之一。其他几个大概是兔入魔(因为环境)、机壳、光天使影依。
假面英雄也开始投入旧神,最差也是一卡r4。旧神还是个水属性,出零度更方便了。10月表假面英雄的最大变化就是投入了3简易融合和旧神。额外能出的一张r4,拉起影雾女郎还能赚一,这强化是显而易见的。感觉大部分r4卡组都可以考虑投入旧神了。


机壳

这个卡组是偏向otk的技抽摇摆。爆发力是摇摆的特性,既然铺了场,不一波打死等对面反制也是说不过去。灵摆龙和蹦床猞猁,上面说过了的外挂,召唤师的技艺也不用多说。7风和限制解除,otk的保障,同时也是摇摆的对策。3壶,检索摇摆的部件。
奈落和激流是前期防御的主要手段,在摇摆兴起之后这两张是很好的应对卡。技抽,限制对面和还原自身打点。
卡组的检索卡很多,能快速压缩卡组和快速展开。otk容易,只要摇摆区还在怪就是无限的。
摇摆的主要问题是手牌消耗速度很快(前期手牌不够用),前面回合场上也没合适的站场怪(对比影依,那个能随便盖个怪或者数学家),一不留神就被抢掉大量lp甚至otk,被对方重点召唤摇摆区的话压力也比较大。前面能快速站个2800的耐性大怪就好打多了。
除了otk的玩法之外,大概还有灵魂的上级召唤,帝的上级召唤系列,跟上级召唤的相性比较好,此外由于不依赖墓地,也能投入守墓场地报复社会。

倒计时自爆


倒计时还加上自爆确实是够奇葩的战术,可以想象到用着主流卡组的小伙伴们各种颜艺的出现。看上去就有氪金狗眼都瞎了的感觉。
本来通常向的倒计时已经够奇葩了,但是不得不说比起投入了自爆开关的倒计时还是自愧不如。卡组的原理是用倒计时取得胜利或者用自爆开关达成和局,在3场里面只需要达成一次胜利其他的都自爆也是1胜2平的结果。用3礼品卡和哥布林暴发户给对方抬血,再用各种耗血的防守卡来扣血,这自爆开关的发动非常难阻止。大量一次性的防守卡只需要一回合抽出一张就几乎没被打死的危险,当然有时候会遇到色之,不得不说你发动效果的时候会被马上连锁一个陷阱,封陷阱和封怪物都没什么意义。在使用光子栗子之类的卡大量掉血之后发动了对活路的希望,一次拿出大量的手牌想要打死就更加艰难了。唯一的克星是王宫的通告,但是这年头这卡实在少见,而且额外也投入了风来应对这一局面。人造人索加?这主流卡组里面不会有吧。3黄金柜检索倒计时用,有时候用活路抽太多了可能不够回合还能自爆了事,这没被卡组破坏的情况下自爆开关总是能上手的。combo都没有的卡组使用方法也没啥好说的,注意先发动活路再连锁礼品卡就是了。绝对报社,坑死人不偿命

入魔兔

虽然环境变来变去,影依和摇摆召唤各种炫酷,但龙祖的威慑力还是在那里,站场了就是能让对方大怪上不到场。
说是这么说,但对上同样茫茫多的星因士之类的r4卡组,基本是占不到什么优势,这年头影依也见过挂光天使的。
相比之前没限龙祖之前的变化,多了一张救援兔。实际上感觉2张也差不多,放3张是加大了前期的展开能力也加大了卡手的概率。这卡组还没放归还凡骨的陷阱卡,准定了3张兔只能发动一张的效果。
入魔在这个环境还是有不错的战斗力,这次对入魔的放宽限制看来是要起到一个调整环境的作用,看来很多卡组要在side中准备好龙祖的对策卡了。
入魔克制很多主流卡组,解龙祖也是某些高星向卡组需要考虑的事情。一定程度上是压制了主流的气焰,比如说去年的魔导和征龙,又或者更早时候的圣刻龙,但很多时候也是把2线卡组一起克制了,考虑到新系列的生存空间,龙祖就是被一刀了。
事实上早些时候强化4轴出的101和励辉士对入魔也多少也有所增强,现在的战斗力跟之前也不会相差太多,在各大主流都被砍的情况下在1线中占据一席之地也压力不大。
这万年不变的卡组并不是无懈可击的,遇到不能有效克制的卡组就会变成普通的慢速beat。只是环境上的主流卡组一直被入魔克制,从圣刻到征龙,哪里有高星哪里就有它的身影。虽然在上个环境是逃不过只能排老三的命运,这只是自身的并不高的卡手率与速度慢的问题,毕竟用几张卡跟别人超主流的一套卡组打还是不容易。入魔卡组并不能克制所有卡组,但是也不容易被刻意针对,没有很明显的弱点(打点不高算是弱点么)。打法上过于公式化是容易被对手捉到破绽,这是技术方面的问题了。
升阶向入魔别太在意……部分卡可以替换

你这卡组没针对。我给你推荐俩
青眼白龙*3
万手神*2 (飞)
冥府使者格斯*1 (飞)
巨斧龙人*3
幻象龙*1 +1
意气龙*1 (飞)
蓝宝石龙*1
海马人*1 +1
棉花糖*1
镜魔导士*1 (飞)
削魂剑*1 (飞)(换龙族的主宰者*1)
白龙圣骑士*3 -1
神圣魔术师*1
深渊的谋杀者*1(换神龙 末日光*2)
白角之龙*1
融合咒映生物*1 (要暗和光的)
+沼地的魔神王*2
+混沌战士*1

魔法卡

疾风弹*2 -1
抹杀的使徒*1 (飞)
万宝锤*1
压碎*1 (飞)
月之书*1 (飞)
白龙降临*2 -1(一张放高等仪式术)
大风*1
过早的埋葬*1 (禁了,放死苏)
洗脑*1
替罪羊*1 (飞)
龙之镜*1 +2
光之护封剑*1
+融合*2
+次融*1
陷阱卡

龙之宝珠*1 (飞)
龙之逆鳞*1
能量吸收板*1 (飞)
神圣光罩反射镜*1
旅人的试练*1
活死人的呼声*1 (禁)
魔法干扰器*1
奈落的洞穴*1

融合
青眼究级龙 黑魔术师。2.杀龙战士.3.恶魔的召唤.4真红眼黑龙.5黑魔导女孩.
6贤者的宝石7.异次元魔术8.黑魔导魔法卡9.千刀.10融合.
11.黑色圣骑士1+2.12暗黑恶魔龙.13.沉默的魔术师LV4,8
14.国王女王王子的骑士。15.磁石战士AYX和合体形态
16反转的妖精剑士17羽毛球五兄弟。18双身妖精*2
19.熟练的黑魔术师。20.破坏龙刚多拉。21.光的封印剑
22.地粉碎,落穴.23小旋风。24手札抹杀.25死者苏生
26.团结之力27.过早的埋葬28.互相交换29.魔法再生
30黑魔法之幕31.心变32.魔法阵33.魔法同34.混的钢
35.甚至宣告36.磁石之力37.位置转移38.活死人的呼唤
40.神圣镜之力41.血的代价42.金属化魔法反射装甲
43负锁飞镖44王宫之陷落45.幻想师的仪式46献祭魔神
47.混沌仪式48.混沌黑魔导49.哥布林突击部队
50.三幻神 遭禁止我服从规定51.帝室神官52.神圣女武士
53.对手登场54.天位骑士55.魔法师的咒文,密集之书
56.诸神的黄昏
五神龙
+究级龙骑士 *1个。

怪兽
[宝玉兽 琥珀猛犸]
[宝玉兽 琥珀猛犸]
[宝玉兽 黄玉虎]
[宝玉兽 黄玉虎]
[宝玉兽 翠玉龟]
[宝玉兽 翠玉龟]
[宝玉兽 翠玉龟]
[宝玉兽 紫晶猫]
[宝玉兽 紫晶猫]
[宝玉兽 红玉兽]
[宝玉兽 红玉兽]
[宝玉兽 青玉飞马]
[宝玉兽 青玉飞马]
[宝玉兽 青玉飞马]
[宝玉兽 蓝钴鹰]
[宝玉兽 蓝钴鹰]
[究极宝玉神 虹龙]
[究极宝玉神 虹龙]
[降雷皇 哈蒙]
[降雷皇 哈蒙]
魔法
[宝玉的恩惠]
[宝玉的恩惠]
[宝玉的泛滥]
[宝玉的泛滥]
[宝玉的泛滥]
[宝玉的契约]
[宝玉的契约]
[珍稀价值]
[珍稀价值]
[宝玉的引导]
[宝玉的引导]
[虹之古代都市]
[虹之古代都市]
[虹之古代都市]
陷阱
[宝玉之双璧]
[宝玉之双璧]
[虹之引力]
[虹之引力]
[虹之引力]
[虹之行方]
[虹之行方]
[最后胜地]
[最后胜地]

我无语了。
卡组中心不明确,容易造成战术混乱。要首先明确主力,其他最好是辅助。

把蓝眼白龙去了吧,垃圾,没用
普通怪兽,一个
神圣光照—反射镜
之类的东西就OVER了
超重力网也去了吧
没啥用,你的牌大部分都是四星以上的,用了,你自己也攻击不了
超重力网就是削血,大法,削卡之类的牌组用的
,神之卡是禁卡,要去掉,当然,你只是和朋友玩而不是参加什么比赛可以留着,但是,留下一张神就行,太多也没啥用,五帝龙又是禁卡(晕,我说,你加这么多禁卡干吗?)
这么多卡你竟然没能有一个连锁,算了,你的这些卡太少,组成一个牌组也成,但是对上专一的牌组就会经常挂~
我在提几点建议,多家点4星下效果好的卡,等级7以上的加进3张就够,那些融合召唤的卡去掉,没什么用,好的牌组不等你召唤就搞定你了。陷阱卡多加点反击之类的,如我上面说的那张神圣光照—反射镜就不错,魔法加几张抹杀手牌的,,你的手札断杀只是抹杀两张手牌,再加点魔法无效,陷阱无效的卡,神奇的羽毛扫是禁卡哦~旋风这样的魔法卡只能摧毁盖牌,打开的就没啥用,当然,那些永久,场地之类的卡可以用旋风干掉,别的我就不说了。
不满意再问吧~

第一情不要无视禁卡表
第二请分清真卡和假卡
第三战术不明

你整个卡组都要改!因为好LJ!好多杂卡!

  • 我试着组了一副游戏王黑羽卡组,但是卡有点多,请哪位高人帮我改一下...
  • 答:逆风加斯特也是、没用。微风布利兹多放一张。混沌的黑魔术师貌似禁了。闪旋拿掉一张。神鸟两张也够了。光封是限卡,只能放一张。这样就差不多了。 然后其实月影卡鲁特两张也够了。玩到后面你就会发现它比较卡手。还有可以选点实用的防卡。 还有加张燕巢、很有用。还有你额外卡组在哪里。。

  • 各位高手,请帮改我的光道卡组
  • 答:变形壶没什么用,去了吧。秩序守护者不放也行,光道扔卡组的速度你还不一定能抽到呢。光道天使就放1张就行了,没多大用处。光道兽和光道猎犬最好满三放,要是光道兽卡手了就用其他卡送墓地吧。光道防护罩要是有的话放1~2张吧。最好放三张魔宫的贿赂,很有用的,还有一张神之宣告、转生之预言...

  • 这是我现在的黑羽卡组;用起来有些卡手、谁能帮我修改一下啊 ???最好...
  • 答:回收墓地用暗黑爆发,主要是回收盖尔和卡鲁特这些大杀器。陷阱发面除了反埋伏外,还有神鸟攻击这种神器你居然只放了一张,神鸟之于黑羽就是最终兵器啊。。。其他黑羽专用的辅助卡看着办吧,我反正觉得没多少必要,放那些容易卡的还不如投入泛用性更高的其他卡。因为没有黑旋风检索各种不方便,所以这卡组...

  • 求游戏王卡组改!!!
  • 答:旋风、飓风、激流葬、反射镜、光的护封剑各一张这些是基础 死者苏生不能放了,今年被禁止了 废铁稻草人至少两张,最好3张 去掉信任之心 协调怪兽:星辰龙 2张 硝基战士2张 涡轮战士1张 废品战士2张 武器手套可以试着放两张 救世星龙1张 只改上面的卡 其它原本的卡不变 ...

  • 游戏王卡组求改
  • 答:同调怪:3张 【星尘龙】 ...3张 【精神界恶魔】 ...3张 【黑蔷薇龙】 ...2张 怪太少,被灭的几率非常高,建议同调不用放,换混沌帝龙或混沌战士,组成光暗卡组,抽卡如此之多,可以放封印大法师卡组一套,会有不错效果,放3张4星攻击2000的狼人,以备无卡反击。

  • 游戏王卡组帮忙改下
  • 答:否则其他配卡就是废渣了。另外就是注意被灭场,所以要配相应魔陷,因此,不能加王宫之类的卡自己,最后就是防自闭,用逆鳞穿,光龙强攻。青眼卡组中玩光龙已经过时了,因为现在OTK盛行的时代那玩意是撑不了场面的,还是暗铁龙OTK好用,具体就是要堆墓,然后防爆垫怪强攻,出了暗铁龙,最好不要拖两...

  • 请帮我改进一下这组游戏王卡组
  • 答:基本全是禁卡啊,不过还可以,比我的差一点,破坏卡的卡片少了一点,最好再加上几张,怪兽攻击力不高,而且有的卡对自己有副作用,应该不要这个卡组了,虽然力量可以,但碰到高手就不行了。如果可以,加几张黑暗武装龙,和血魔D会更好。但是,如果加了他们,多加几张旋风,别忘了还有魔法陷阱可以...

  • 游戏王 卡组求改~~~!满意的给积分50!
  • 答:醒目!我只是想说下,一副卡组最好是40张卡,魔、陷各10张,但根据战术的不同可以适当调整。高星怪不用太多吧,3青眼+1浑沌战士够了,这样抽到多只高星怪的可能也不小了。真爱暗铁,你可以加一张,JUST FOR FUN。高仪用来召浑沌不错,快速、高效,还为未来融合做铺垫。龙王真正派上用场的时候...

  • 游戏王卡组求改
  • 答:变形鲁(洗手卡)同调卡:流星龙 (通常有机会出场帅帅)废铁龙(清难打的卡)星辰龙x2(主力)冰结界之龙光枪 方程式同调士x2(流星龙必备)黑羽龙(打酱油的)黑蔷薇龙(清场)真红魔龙(清棉花糖那些小卡)这个卡组是我n年前组的..虽然不是很厉害 可是应该适合LZ你用..绝对自创!赢率满高的.求采纳 ...

  • 游戏王卡组 修改
  • 答:---综合起来,红玉兽是有下的必要性,只是数量呢,就由你下的宝玉契约数量来决定了,个人认为1:1这个比例是可以接受的 3、还有一些就是辅助卡的选择问题(针对降雷向的),正如我第1点那里的分析,你这样组朝着降雷王为boss,但碍于降雷王不能检索所以又有点偏向于均型的是吧。其实我之前也组过...

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