3ds max渲染出来的图和实际图像不符合 20143ds max用vray渲染器渲出来怎么和实际的图不...
2024-06-01m.verywind.com
3DMAX 2010 渲染窗口和保存的图片不一样。是为什么?~
如果要在渲染设置里调,可调曝光模式,或者二次反弹值调高。
是不是全局开关没有打开?
全局灯光设置问题
3DMAX 2010 渲染窗口和保存的图片不一样是因为软件启用了gamma/LUT校正,导致图片失真,具体解决步骤如下:
1、首先我们打开电脑里的3DMax软件,点击工具,选择下面的设置,关将启用gamma/LUT校正前面的勾选去掉。
2、然后我们在保存文件时要选择“覆盖”即可使渲染窗口和保存的图片相一致。
3、除了以上方法外我们还可以更改输出伽马,在渲染面板的文件保存框内设置输出伽马,如果使用了VR帧缓存,就在VR帧缓存内设置,一般为2.2或1.0。
4、我们还可以使用LWF模式。直接点击渲梦工厂的一键LWF,再来进行渲染时可以保证显示和输出是一样的了。
5、我们还可以不使用伽马,可以在上图中关闭,也可以到max参数设置面板中关闭。
是不是法线翻转了,试下扫描线渲染是否正常
你这个图貌似是整体模型,网上提供的图,很可能是后期处理过的。这个图将渲染后的图到ps里ctrl+m,调亮,然后添加红黄色色调。如果要在渲染设置里调,可调曝光模式,或者二次反弹值调高。
是不是全局开关没有打开?
全局灯光设置问题