移动学习网 导航

3ds max 渲染问题 3DMAX一渲染就出错

2024-05-20m.verywind.com
怎样在3dsmax渲染~

首打开渲染设置对话框 然后快捷键M打开材质编辑器 选择材质球 然后调节漫反射 高光或者自发光不透明度等选项和级别 点击大长方形后面的小长方形可以给你所需要的材质球加各种不一样的贴图 最后就是你说的渲染了 一般非专业人员用的都是自带的线性渲染器
要求不是很高 当然出图效果和经高级渲染器vray处理的效果图差距很明显 vray渲染器是一个庞大的高级教程 需要一段时间学习才可以初步应用 MENTAL RAY的渲染也不错的 vray应用的都是展览设计 室内设计这样的高要求效果
F10 可以进行调解你需要的渲染器 如果没有安装vray的话 默认设置中就没有这一项 就这么多了 希望可以帮到你

  两种情况:
  1,内存不足,至于现在要立刻加内存,换系统也不实际,所以现在先重新启动一下电脑再打开3DMAX,就可以让电脑释放一些内存给3DMAX用。如果还是这样,说明模型太多并远超过内存所能承受范围,那么就精简模型吧,把模型精简到80W面以内基本上不会出这个情况了。如果还这样,就继续精简。

  2,用vray渲染出错,有可能是场景里面有一个物体的面数太多导致VR出错,可以把这个物体 Detach成几个物体。

意思是说,当你渲染完一段动画之后,这段动画只会保留最后一帧,前面所有的帧都丢失了。打个比方。你渲染一个100帧的动画,当你渲染完之后,你会发现只有最后的第100帧,前面的99帧都没了。你本来想渲染动画,结果变成了只有最后一帧的一个独立的图片。


如果你不是想渲染动画,可以不理它。如果你是想渲染动画,那么你要做一个设置,看我的截图吧。截图的最下面有一个“保存文件”命令,它的最右边有一个“文件”按钮,你把这个按钮点一下,就可以选择一个路径(一般都是新建一个文件夹,把这个新的文件夹作为一个路径),它的意思是把渲染的每一帧都保存并且放在这个路径之中,之后你再渲染,就不会丢失帧了,做动画都是这么做的。



户户网菜鸟学习
联系邮箱
返回顶部
移动学习网