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魔兽争霸不死族介绍 魔兽争霸不死族英雄介绍

2024-06-01m.verywind.com
魔兽争霸不死族简介~

恐怖的不死军队,被称作天灾,由成千上万的僵尸、亡灵、接触瘟疫的人类和扭曲冥界 的邪恶力量。为了燃烧军团的入侵,将恐怖散布到这个世界,他们制造了天灾。

  不死军团由位于冰冷的诺森德的冰封王座内的巫妖王耐奥祖支配。耐奥祖将他的瘟疫能量灌入许多被称为"瘟疫之源"的神器中,并命令克尔苏加德将这些神器带往洛丹伦,隐藏在那些被教派控制的村庄中。这些被忠诚的教徒保护着的瘟疫之源将作为产生瘟疫的源泉,源源不断地放出瘟疫,横扫洛丹伦北部的城市和村庄。巫妖王的计划运作得十分成功。许多洛丹伦北部的村民几乎是瞬间就被感染了。与诺森德一样,接触瘟疫的人类死去,变成对巫妖王唯命是从的奴隶。不死族使用强大的诅咒魔法和元素力量来对付他们的敌人。

  亡灵是一支十分平衡的势力--它的地面部队和空军都很强大。它们的法师掌握着许多威力十足的魔法,包括能操纵死去的战士作战的恐怖魔法。亡灵可以用这种方式控制数量远多于其他种族的部队。

  优势

  召唤建筑物
  亡灵并不建造建筑物,而是召唤它们。当一个侍僧被告知要建造某座建筑物时,他就开始施放召唤法术,然后建筑物逐渐地成型。在这段时间里,侍僧可以离开去做别的事情,因为当建筑物被召唤时侍僧无需站在一边等候。亡灵也可以回收它们的建筑物以获得一部分建造这座建筑物时花费的资源。

  尸体
  亡灵在黄金和木材之外还收集尸体作为第三种资源。尸体并非用来购买部队或者建造建筑物,而是用来提高亡灵的战斗力。亡灵巫师可以使用尸体制造出骷髅战士,食尸鬼则可以通过吞吃尸体快速回复生命值。地面上的尸体会逐渐腐烂消失,但亡灵可以把尸体保存在绞肉车中以保证它们永远也不会消失。当亡灵需要尸体时,它们可以从绞肉车中卸下尸体。

  防御
  不死族的坚硬的防御归功于他们的幽魂之塔和有着加强护甲的主基地,即使在战斗时也可以修复。

  钻地/石像形态
  地穴恶魔可以钻入地下来躲避敌人的攻击,同时提高生命恢复速度。石像形态对于石像鬼的生命恢复非常有用。

  再生
  不死族可以带着十胜石雕像来恢复部队的生命和魔法。

1、死亡骑士
战场支援型英雄单位。死亡骑士拥有死亡缠绕(治疗友军亡灵部队或杀伤敌方部队)、死亡契约(杀死一个己方部队,将他的生命值按比例转化为死亡骑士的生命值)、邪恶光环(提高附近友军的移动速度和生命恢复速度)和操纵死尸(操纵一定范围内的死尸为死亡骑士作战)。
死亡缠绕治愈己方部队和杀伤敌人部队的效果都很好,施放间隔又短,是死亡骑士最实用的技能,在升到第三级后,每次可以对敌方造成300点伤害或是治愈已方600点生命值。死亡契约则比较鸡肋——通常情况下不应该让敌人有机会攻击你的英雄的,如果真的到了要靠英雄肉搏的时候,如果没有已方部队还不是死定了。
活运邪恶光环操纵死尸的能力往往可以使一场艰苦的战斗变成愉快的狩猎——只要在地面上死尸最多的时候使用这项能力,就可以将它们变成无敌的行尸走肉为你作战(最多复活6个,而且是挑最强大的复活),使用得当的话,死亡骑士是很强大的。
2、巫妖
巫妖作为不死族祭坛内唯一的远程英雄,拥有全游戏中最高的主属性成长,并且由于其初始攻击间隔较短,较之别的远程英雄,在攻速方面有一定的优势,到中后期除了提供高爆发的杀伤法术外,还是一个很不错的物理输出来源。
尤其是佩戴了腐蚀之球后,物理输出能力更得到质的飞跃,在有死亡骑士的加血辅助下,是一个非常稳定的远程DPS,平时注意为巫妖佩戴攻击之爪和加速手套,在部分地图甚至可以为其直接购置攻击物品,哪怕不死族公认的开矿难度大,这仍是不错的选择。
3、恐惧魔王
恐惧魔王拥有吸血光环、腐臭群蜂、睡眠、地狱火四个技能。他效忠于燃烧军团的头领基尔加丹。这些浑身散发着强大邪能的恐惧魔王是一种令人无法致信的恐怖存在和黑暗与精神的支配者。早在萨格拉斯发动燃烧的远征之前,他们就依靠天生的狡诈摧毁了许多实体宇宙的世界。
腐臭群蜂可以用来给敌方单位造成非常大的伤害,一般来说最好对那些低生命单位例如说远程单位和魔法单位使用。虽然大多数人宁愿使用睡眠,因为它可以让敌方的英雄暂时停止行动。睡眠技能可以左右整个战局。利用睡眠牵制敌方的英雄,或者中断其技能释放,或者将其围杀。
4、地穴领主
力量型英雄单位。拥有的技能为穿刺(用地穴领主的利爪震击地面,能发射出一条线的带刺卷须对敌人的地面单位造成一定伤害),尖刺外壳在地穴领主的身上形成一层带有尖刺的保护壳,增加其防御能力并能反弹敌人的近身攻击。
腐尸甲虫,这些凶恶的甲虫用自己锋利的牙齿来攻击地穴领主的敌人.在高等级时,腐尸甲虫可以钻入地下.这时它们无法攻击。
但是可以侦察附近的一举一动.和其它召唤单位不同的是,腐尸甲虫没有时间限制,蝗虫群召唤出20只蝗虫,会以每0.2秒一只的速度放出,最多7只蝗虫可以在同一时间攻击一个目标。每只蝗虫造成伤害的75%将会转换为地穴领主的生命。

扩展资料:
兵种介绍——
1、 食尸鬼:食尸鬼算是不死族最基本的单位,而且也算是低成本高输出的一个很好用的单位,在三本科技得到食尸鬼狂暴升级之后的单位则更加的疯狂。然而这个单位的耐性很差,所以大多数不死族一般不会把它作为主要部队来使用。
2、地穴恶魔:不死族军队中重要的核心组成部分,他们的DPS相当不错且价格适中,蛛网也可以防空。鉴于地穴恶魔这个单位攻击间隔较长但是单次攻击较为优秀,所以正确使用这个单位的方式应该为齐射加拉扯部队。
3、 石像鬼:在正常的比赛中石像鬼是一个不太多见的单位,通常来说这个单位往往被用在针对对面的地精飞艇上。对于地面单位他们的输出实在是比较低。
4、憎恶:这个单位是不死族的肉盾单位,比如破法者或者利爪德鲁伊来说他们的功能性要小的多。即便如此,能够吸收大量伤害的前线单位通常也很有用。在搅乱阵型的方面它做的还是相当不错的。
5、毁灭者:它是不死族在游戏的中后期的主力兵种单位,主要还是因为它可以通过吞噬魔法来提供驱散效果。当然驱散并不是他的唯一功能,他的基础属性乍看上去并不咋地,但是由于其魔免且飞行的机制使得他们非常难以处理。并且当他们拥有法力值的时候造成的伤害也十分可观
6、 冰霜巨龙:冰霜巨龙算是全游戏最可怕的单位,它不仅输出很高而且提供减速效果。然而他们的造价也非常昂贵并且建造时间非常非常长,所以这个单位仅仅在特殊情况下才会出。一般来说只有在面对暗夜精灵的熊德的时候才会看到它的登场。

死亡骑士[Death Knight]
  死亡骑士曾经是善良的人类守护者,但他们被巫妖王用诡计诱惑而堕落,成为巫妖王的爪牙。巫妖王赐予这些曾经是英雄的死亡骑士神秘的力量和不死之身以换取他们的忠诚。虽然他们还保留着人性,但他们被扭曲的灵魂却无时无刻不被巫妖王控制着。这些不死军团中最强大的将军手持刻有神秘符号的利刃,骑着笼罩在阴影中的战马。   评价:战场支援型英雄单位。死亡骑士拥有死亡缠绕(治疗友军亡灵部队或杀伤敌方部队)、死亡契约(杀死一个己方部队,将他的生命值按比例转化为死亡骑士的生命值)、邪恶光环(提高附近友军的移动速度和生命恢复速度)和操纵死尸(操纵一定范围内的死尸为死亡骑士作战)。死亡缠绕治愈己方部队和杀伤敌人部队的效果都很好,施放间隔又短,是死亡骑士最实用的技能,在升到第三级后,每次可以对敌方造成300点伤害或是治愈已方600点生命值。死亡契约则比较鸡肋——通常情况下不应该让敌人有机会攻击你的英雄的,如果真的到了要靠英雄肉搏的时候,如果没有已方部队还不是死定了。邪恶光环的作用不必多说,而灵活运用操纵死尸的能力往往可以使一场艰苦的战斗变成愉快的狩猎——只要在地面上死尸最多的时候使用这项能力,就可以将它们变成无敌的行尸走肉为你作战(最多复活6个,而且是挑最强大的复活),使用得当的话,死亡骑士是很强大的。
巫妖[Lich]
  简介:当耐奥祖还是兽人部落的首领时,他手下有很多兽人法师和祭司。在基尔加丹和他的燃烧军团毁灭了德拉诺大陆之后,这些巫师被邪恶的法术转变成了巫妖。虽然他们拥有不死的身躯和强大的魔力,但他们仍然要听命于巫妖王耐奥祖的意志。耐奥祖凭借这些忠心耿耿的巫妖控制了寒冷的北方。巫妖使用强大的冰系魔法作战。   评价:魔法型英雄单位。在《魔兽争霸3》中,巫妖拥有霜冻之星(对单一敌人造成冰冻伤害并波及他周围的敌人,并使他们减速)、霜冻护甲(给单一己方单位增加护甲,并使攻击这个单位的近身作战兵种减速)、黑暗仪式(杀死一个己方部队,将他的生命值按比例转化为巫妖的法力值)和死亡凋零(终极法术,杀伤作用范围内的所有单位,对建筑伤害更大)。巫妖属于远程攻击单位,他的各种法术都比较实用,霜冻之星和霜冻护甲可以令敌人减速,其后果就是敌人行动缓慢,战斗力大减,直到效果时间终了或被击毙。黑暗仪式可以及时补充法力值,比起死亡骑士的死亡契约实惠多了。死亡凋零则可以用在敌人大举进攻的时候,让其他部队在前面挡着,巫妖在后方施放死亡凋零,和暴风雪、星辰坠落的操作方法大同小异,在进攻主基地时施放这招毁灭对手基地效果更好。
恐惧魔王[Dread Lord]
  简介:这些浑身散发着强大的恶魔之力的恐惧魔王是一种令人无法致信的恐怖的存在,黑暗和心理的支配者。这些残暴的邪恶生物曾被认为是燃烧军团最得力的干将。燃烧军团的头领基尔加丹命令这些忠心耿耿的恐惧魔王去监视巫妖王耐奥祖,以确保他按照燃烧军团的命令让人类世界陷入混乱。恐惧魔王尽忠地执行他们的任务,但不久以后就被耐奥祖的不死军团完全控制了。现在,恐惧魔王只为巫妖王服务,而基尔加丹和他的燃烧军团并不知情。恐惧魔王经常以壮硕的男性人类形象出现,精于通过心灵力量控制普通生物,他们笼罩在自身产生的黑暗当中并且喜欢躲开阳光行动。   评价:力量型英雄单位。恐惧魔王拥有腐臭群蜂(对大范围内的敌人造成伤害)、睡眠(使单一敌方单位——包括英雄——陷入昏睡状态)、吸血光环(使友军近战部队在攻击敌人时按比例补充生命值)和地狱火(召唤一个地狱火从天而降,撞击地面时给周围的敌军造成50点伤害和4秒的眩晕.存在时间180秒),腐臭群蜂的杀伤力巨大,范围攻击法术总是强大的,而且这个技能不像暴风雪一样不长眼睛,在混战中也可以使用。睡眠则是用来对付敌方英雄和魔法兵种的绝佳武器,比风暴之锤的作用时间长得多,在第一级的时候就有10秒的作用时间,到了第三级,可以让敌人昏睡30秒,足够打完一仗了。敌人虽然可以通过强行攻击昏睡的单位来唤醒他,但这必然导致他的注意力无法放在正面作战上,从而使你在战斗中有更大的主动权。吸血光环在你或你的盟友有大量近战部队时很有效,但若你喜欢用远程单位而你的盟友又是暗夜精灵,还是不要对这项技能进行过多投资吧。地狱火为恐惧魔王6级才能学习的终极技能,当你的战斗时如果恐惧魔王到达6级时,而你在战场处于下风时,你就立刻用这招吧,血多魔免地狱火的出现能让战场形势立刻逆转。
地穴领主[Cryptlord]
  简介:这种古老邪恶巨大的地下生物是地下蜘蛛王国阿祖欧-奈如伯的强大君王做为巫妖王直属军团的地穴领主,一直是天灾军团里神秘的战士。它们巨大的体格却不失速度,勇猛的个性却无比狡猾。当它们第一次出现在艾泽拉斯的土地上时候,所有的人都被它们可憎的外表和残忍的手法所震惊。锋利的地刺将弱小的人类士兵撕成两段;坚固而带有倒刺的甲壳保护着领主庞大的身躯;闪着黑色光芒的前肢不断收割着敌人的生命也把可怕的寄生卵送入死者体内,无数只饥饿嗜血的腐尸圣甲虫在吞食完宿主后疯狂的攻击周围所有的生灵;被诅咒的蝗蜂群飞舞在领主的周围,吸干周围活物的同时也把牺牲者的血肉传给地穴领主。阿努布雷克,在巫妖王耐奥祖与蜘蛛王国争夺地下世界的时候就是一位勇猛的国王。它统领着它的子民与燃烧军团和天灾军团激烈的战斗。然而阿努巴拉克的背叛,使得这位勇猛的国王,最后死在自己人的手中,而巫妖王耐奥祖也毫不犹豫的把这位蜘蛛王国性格最急躁的国王赐予新的生命——地穴领主。今天阿努布雷克成了天灾军团的急先锋,守护在纳克萨玛斯要塞的最外层。   评价:力量型英雄单位。拥有的技能为穿刺(用地穴领主的利爪震击地面,能发射出一条线的带刺卷须对敌人的地面单位造成一定伤害),尖刺外壳((被动技能)在地穴领主的身上形成一层带有尖刺的保护壳,增加其防御能力并能反弹敌人的近身攻击),腐尸甲虫((自动施放)这些凶恶的甲虫用自己锋利的牙齿来攻击地穴领主的敌人.在高等级时,腐尸甲虫可以钻入地下.这时它们无法攻击,但是可以侦察附近的一举一动.和其它召唤单位不同的是,腐尸甲虫没有时间限制. ),蝗虫群((终极)召唤出20只蝗虫,会以每0.2秒一只的速度放出,最多7只蝗虫可以在同一时间攻击一个目标。每只蝗虫造成伤害的75%将会转换为地穴领主的生命。每只蝗虫必须收集满20生命才会回来地穴领主身上。)穿刺效果类似于牛头人酋长的战争践踏,但方向是呈一直线,好处是不用顶在前头而让对手的部队受伤害和暂时丧失行动,尖刺外壳可以增加地穴领主的护甲,并且给敢胆攻击地穴领主的近战单位伤害,腐尸甲虫可以作为部队的肉盾,可以协同练级和做部队前锋,升到3级的腐尸甲虫可以钻地,也可利用这特性作为侦察的岗哨,作为6级的大招蝗虫群虽然不能伤害机械和建筑,但是对于敌方以非机械类部队组成的军队来说是个恶梦,魔免单位也免不了,地穴领主却可以在战场上高速回血,更加奋勇战斗。
编辑本段魔兽争霸不死族单位数据
  列表   训练费用 消耗金钱/木材/人口 攻击类型 攻击方式类型   平均伤害(升级后的伤害) 攻击间隔   射程 护甲类型 移动速度   生命 生命恢复地形 训练地点   魔法 魔法恢复 训练时间 视野   需求   训练快捷键   侍僧   训练费用 75/0/1 攻击类型 普通 攻击方式 普通   地面攻击 平均9.5 对空攻击 - 攻击间隔2.5 射程 近战 护甲类型中(0) 移动速度慢(220)   生命 220 生命恢复 荒芜之地 训练地点 大墓地 魔法 - 魔法恢复 - 训练时间15秒 白天视野 80 晚上视野 60 需求 - 单位级别1 训练快捷键C   食尸鬼   训练费用 120/0/2 攻击类型 普通 攻击方式 普通 地面攻击 平均13.5(17.5) 对空攻击 - 攻击间隔 1.30(1.05)   射程 近战 护甲类型 重甲0(6) 移动速度 中等(270)(快速(350)   生命 340 生命恢复 荒芜之地 训练地点 地穴   魔法 - 魔法恢复 - 训练时间 18秒 白天视野 140 晚上视野 80   需求 - 单位级别 2   训练快捷键 G   穴居恶魔   训练费用 215/40/3 攻击类型 穿刺 攻击方式 远程对地   地面攻击 平均28.5(39) 对空攻击 - 攻击间隔 2 射程 55 护甲类型 中甲0(6)   移动速度 中等(270) 生命 550 生命恢复 荒芜之地 训练地点 地穴 魔法 -   魔法恢复 - 训练时间 30秒 白天视野 140 晚上视野 80   需求 坟场单位级别 3   训练快捷键 F   石像鬼   训练费用 195/30/2 攻击类型 穿刺/普通 攻击方式 远程/普通 地面攻击 平均19.5(27)   对空攻击 平均65.5(82) 攻击间隔 2.2/1.4 射程 30/近战 护甲类型 无甲3(9) 移动速度 快速(350)   生命 410 生命恢复 荒芜之地 训练地点 地穴 魔法 - 魔法恢复 -   训练时间 35秒 白天视野 140 晚上视野 80 需求 坟场、死亡大厅   单位级别 2 训练快捷键 A   憎恶   训练费用 240/80/4 攻击类型 普通 攻击方式 普通 地面攻击 平均36(48) 对空攻击 - 攻击间隔 1.9   射程 近战 护甲类型 重甲2(8) 移动速度 中等(270) 生命 1175 生命恢复 荒芜之地 训练地点 屠宰场   魔法 - 魔法恢复 - 训练时间 45秒 白天视野 140 晚上视野 80 需求 黑色城堡   单位级别 4 训练快捷键 A   绞肉车   训练费用 230/50/4 攻击类型 攻城 攻击方式 攻城   地面攻击 平均79.5(108) 对空攻击 - 攻击间隔 4   最近射程 25 最远射程 1150   移动速度 慢(220) 全伤害区域 2.5 1/2伤害区域 5 1/4伤害区域 15   护甲类型 重甲2 生命 380 生命恢复 -   魔法 - 魔法恢复 - 训练地点 屠宰场 白天视野 140 晚上视野 120 训练时间 45秒   需求 - 单位级别 2 训练快捷键 M   十胜石雕像   训练费用 200/30/3 攻击类型 魔法 攻击方式 远程对空 地面攻击 平均7.5 对空攻击 平均7.5 攻击间隔 2.1   射程 57.5 护甲类型 重甲3 移动速度 中等(270) 生命 550 生命恢复 - 训练地点 屠宰场   魔法 600 魔法恢复 1.5 训练时间 35 白天视野 120 晚上视野 80 需求 古墓废墟   单位级别 2 训练快捷键 O   破坏者   费用: (变身 100 50 2)(原雕像250 30 3)   单位类型: 空军   攻击类型: 魔法   武器类型: 远程   护甲类型: 轻甲   护甲:3(9)   对地攻击: 19-21(22-30*)   对空攻击: 19-21(22-30*)   攻击间隔: 1.35   生命值: 900   生命恢复: 荒芜之地上 ,每秒2点,在邪恶光环下也可回血。   魔法值: 400   魔法恢复: -3 (即每秒减3点)   攻击范围: 450   白天视野: 140   夜晚视野: 100   移动速度: 快 (320)   训练时间: -   训练地点: -   需求:变身破坏者   训练热键: T   这是一个魔法免疫的单位。破坏者由雕像变化而来,并无法再变回雕像状态。   破坏者变身后生命值按照原雕像所拥有生命值的百分比折算,初始魔法值为0。破坏者不能在魔法泉那里恢复魔法。   吞噬魔法 Devour Magic   吞噬掉一定范围内的所有魔法效果,每个单位上的魔法效果将被转换为破坏者50点生命和75点魔法。并对召唤生物造成180点伤害。   持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果   立即 7秒 - 60 20 空中、地面、守卫 移除区域内所有魔法效果   提示   无法吞噬己方有益魔法效果。当吞噬女猎手的猫头鹰时,不能获得魔法。   可以吞噬抗体药水,魔法抵抗。但不能吞噬无敌   毁灭之球 Orb of Annihilation (自动施放O)   在毁灭者攻击时添加20点伤害,并造成溅射伤害。   持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果   立即 - 25 - 15 自身 添加20点伤害   魔法免疫 Spell Immunity (被动技能)   对负面魔法免疫。   魔法吸收 Absrob Mana   从附近的友军身上吸取全部魔法给破坏者使用。   持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果   立即 - - 90 一个单位 空中、地面、友军 将我军某单位魔法传给毁灭者。   通常吸收即将变身的十胜石雕像的魔兽来给与毁灭者。然后再让十胜石雕像变身破坏者!令战斗力更强大。   亡灵巫师   训练费用 145/20/2 攻击类型 魔法 攻击方式 远程对空 地面攻击 平均8.5 对空攻击 平均8.5 攻击间隔 1.8   射程 60 护甲类型 无甲0 移动速度 中等(270) 生命 305(385) 生命恢复 荒芜之地 训练地点 诅咒神庙   魔法 200(400) 魔法恢复 0.667 (1.167) 训练时间 24秒   白天视野 140 晚上视野 90 需求 - 单位级别 2   训练快捷键 N   女妖   训练费用 155/30/2 攻击类型 魔法 攻击方式 远程对空 地面攻击 平均11 对空攻击 平均11 攻击间隔 1.5   射程 50 护甲类型 无甲0 移动速度 中等(270) 生命 285(365) 生命恢复 荒芜之地 训练地点 诅咒神庙   魔法 200(400) 魔法恢复 0.667(1.167) 训练时间 35秒   白天视野 140 晚上视野 80 需求 - 单位级别 2   训练快捷键 B   阴影   训练费用 -/-/1 攻击类型 - 攻击方式 - 地面攻击 - 对空攻击 - 攻击间隔 -   射程 - 护甲类型 中甲0 移动速度 快速(350) 生命 125 生命恢复 荒芜之地 训练地点 牺牲深渊   魔法 - 魔法恢复 - 训练时间 15秒 白天视野 190 晚上视野 80   需求 - 单位级别 1 训练快捷键 C   冰霜巨龙   训练费用 385/120/7 攻击类型 魔法 攻击方式 魔法 对地溅射 地面攻击 平均104(123.5) 对空攻击 平均89(107)   攻击间隔 3 射程 30 移动速度 中等(270) 训练地点 埋骨地 全伤害区域 2.5 1/2伤害区域 5 1/4伤害区域 20   护甲类型 轻甲1(7) 生命 1350 生命恢复 荒芜之地 魔法 - 魔法恢复 -   训练时间 65秒 白天视野 160 晚上视野 80 需求 - 单位级别 7 训练快捷键 F   侍僧15食尸鬼18穴居30石像鬼35憎恶45投尸车45巫师24女妖35阴影15冰龙65
编辑本段不死族建筑物
大墓地[Necropolis]
  大墓地是亡灵的“城镇大厅”,在这里可以雇佣忠诚的侍僧。它是亡灵仅有的两种可以建造在普通地面上的建筑物之一,其它的亡灵建筑物都必须建造在荒芜上。
亡者大厅[Halls of the Dead]
  大墓地可以升级为亡者大厅,从而使亡灵可以进行更高级的研究和建造。亡者大厅更加难以摧毁,并且会自动攻击空中和地面的敌人。
黑色城堡[Black Citadel]
  亡者大厅可以升级为黑色城堡,使亡灵可以建造最高级的建筑物并进行最高级的研究升级。邪恶的黑色城堡是亡灵最强大城镇大厅,同时也具有攻击地面和空中目标的能力。
闹鬼金矿[Haunted Gold Mine]
  亡灵必须先在金矿上召唤这座建筑物才能采集金矿。它无需建造在荒芜上。
通灵塔[Ziggurat]
  通灵塔为亡灵提供食物,并且可以升级为防御性的建筑物:冰冻之塔和幽魂之塔。
冰冻之塔
  拥有远程攻击力,虽然攻击力较低,但有减速效果,可以攻击地面和空中的目标。冰冻之塔同样也能为亡灵提供食物。
幽魂之塔[Spirit Tower]
  幽魂之塔拥有远程攻击能力,可以攻击地面和空中的目标。幽魂之塔同样也能为亡灵提供食物。
地穴[Crypt]
  这里是亡灵雇佣食尸鬼、地穴恶魔和石像鬼的场所,同时也可以在这里研究吞食尸体、食尸鬼狂热、蛛网和石像形态。
坟场[Graveyard]
  亡灵的部队可以在这里通过黑暗的仪式来升级它们的攻击和防御能力。食尸鬼、憎恶、骷髅战士、地穴恶魔、石像鬼和冰霜巨龙的攻防升级都在这里进行。坟场还会缓慢地自动产生尸体。
屠宰场[Slaughterhouse]
  在屠宰场中可以制造憎恶,雕像和绞肉车,并可以进行疾病云雾,挖掘尸体和雕像变身毁灭者的研究。
诅咒神庙[Temple of the Damned]
  在这座建筑物中可以雇佣亡灵巫师和女妖。亡灵巫师的邪恶狂热和残废,以及女妖的反魔法外壳和占据都在这里升级。可以增加骷髅战士存活时间的骨质增强也在这里研究。
埋骨地[Boneyard]
  在埋骨地可以制造冰霜巨龙,同时也可以进行冰冻喷吐的研究。
牺牲深渊[Sacrificial Pit]
  侍僧在这里永久性地转化成阴影。
黑暗祭坛[Altar of Darkness]
  在这座邪恶的祭坛上可以雇佣和复活亡灵的英雄
中立英雄( The Middles )
深 渊 魔 王

  这些身躯庞大,拥有巨龙身躯般,长着一对可憎的翅膀,手里拿着双头矛的家伙是阿克蒙德的得力手下——提克奥托斯的部下,这些家伙来自宇宙的角落,他们的家乡充满战斗,从争斗中练就的战斗本领使他们成为战场上可怕的敌人,可是,他们的脾气并不是很好,常常被敌人利用这一点,所以燃烧军团经常拿这些家伙作为下级军官,去冲锋陷阵,而不是领导战斗。在阿克蒙德倒台以后,他们失去了领导,一些深渊魔王投靠残余的燃烧军团,而另一些则聚集在一起开始在艾泽拉斯世界上无目的的烧杀抢掠,还有一些则被随后赶来接手阿克蒙德未完成任务的基尔加丹收留,让他们驻守仅剩下的燃烧军团要塞,防止联盟军和不死族的攻击。这些庞大的家伙热衷于杀戮,所以有时候平稳的防守生活并不能满足他们战斗的欲望,所以他们常常在雇佣兵营地里出现——并不是为了那点可怜的金钱,而是为了杀戮的欲望。
黑 暗 游 侠

  介绍:灵巧型英雄,擅长与对有周旋。这些英雄前身就是来自奎尔萨拉斯的游侠,现在他们从死亡中复活过来,无论谁看到他们在心中一定会升起一股隐隐的恐惧。能攻击地面和空中单位。

以上两个是不死的,换句话说就是可以用c加血的。
特色物品
腐蚀之球
使用对象:敌方非魔免单位,黄金:375
效果:携带者攻击+5,肉搏英雄对空时变成远程攻击,攻击敌方单位时,会在5秒内削弱敌方护甲5点,携带多个有叠加攻击,但没有叠加效果。和其他球一起时,只有第一个球起特殊效果,可在不死族商店里买到(3级基地,120秒再生,最大数量1)
阿利亚之笛
使用对象:所有己、友方远程部队,黄金:400
效果:携带者周围范围90以内的远程部队攻击力+10%(包括自己,如果携带者是远程英雄的话),无叠加效果,不能与强击光环同时使用 (蜘蛛流神件)

1.死亡骑士

介绍:死亡骑士曾经是善良的人类守护者,但他们被巫妖王用诡计诱惑而堕落,成为巫妖王的爪牙。巫妖王赐予这些曾经是英雄的死亡骑士神秘的力量和不死之身以换取他们的忠诚。虽然他们还保留着人性,但他们扭曲的灵魂却无时无刻不被巫妖王控制着。这些不死军团中最强大的将军手持刻有神秘符号的利刃,骑着笼罩在阴影中的战马。

死亡缠绕[Death Coil] : 死亡骑士可以按照自己的意愿召唤黑暗的力量,从手中放出具有死亡力量的黑暗之箭,对死亡骑士的敌人造成巨大的伤害,或者治愈他的亡灵同伴。

死亡契约[Death Pact]:死亡骑士可以通过杀死友军的一个单位,将它们的邪恶能量据为己有,以此来恢复自己的生命值。

邪恶光环[Unholy Aura]:所有的死亡骑士都可以通过训练而散发出黑暗、狂暴的战斗光环,使他们附近的盟友获得更快的移动速度和生命回复速度。

操纵死尸[Animate Dead](终极魔法):在死亡骑士的周围最多复活6个单位,并且他们是无敌的!

2.巫妖

介绍:当耐奥祖还是德拉诺的兽人部落首领时,他手下有很多兽人巫师和由法术控制的死亡骑士。在德拉诺大陆毁灭之后,基尔加登和他的燃烧军团抓住了这些巫师,并将他们用邪恶的法术转变成了巫妖。虽然他们拥有不死的身躯和强大的魔力,但他们仍然要听命于巫妖王耐奥祖的意志。耐奥祖凭借这些忠心耿耿的巫妖控制了寒冷的北方。巫妖使用强大的冰系魔法和他们那威力惊人的亡灵法术作战。

霜冻新星[Frost Nova]: 制造一场由目标处引发的寒霜爆炸,对附近的所有敌人造成伤害并且减慢他们的移动速度和工作速率。

霜冻护甲[Frost Armor]:使目标包围在一层保护性的霜冻护甲中,这层护甲不仅能增加防御还能减慢近身攻击他的敌人。

黑暗仪式[Dark Ritual]:通过黑暗仪式摧毁他的一个单位,从而吸取他的能量来补充自己的黑暗法力。

死亡凋零[Death and Decay](终极魔法):

在一个区域里以每秒4%的基础生命值摧毁一切物体。

3.恐惧魔王

介绍:这些浑身散发着强大的恶魔之力的恐惧魔王是一种令人无法致信的恐怖存在和黑暗与精神的支配者。这些残暴的邪恶生物曾被认为是燃烧军团最得力的干将,燃烧军团的头领基尔加登命令这些忠心耿耿的恐惧魔王去监视巫妖王耐奥祖,以确保他按照燃烧军团的命令让人类世界陷入混乱。恐惧魔王尽忠地执行他们的任务,但一段时间之后却被耐奥祖的不死军团完全控制了。现在,恐惧魔王只为巫妖王服务,而基尔加登和他的燃烧军团并不知情。恐惧魔王经常以壮硕的男性人类形象出现,精于通过心灵力量控制普通生物,他们笼罩在自身产生的黑暗当中,并且喜欢躲开阳光行动。

腐臭蜂群[Carrion Swarm]:召唤大量的蝙蝠和昆虫攻击敌人并造成伤害。

睡眠[Sleep]:让敌人陷入突如其来的沉睡之中。无论是来自敌人还是朋友的攻击都可以唤醒可怜的沉睡者。

吸血光环[Vampiric Aura]: 附近的单位可以通过攻击别的单位来获取生命。

地狱火[Inferno](终极魔法):地狱火会从天而降,当它撞击地面的时候,对他们造成50的伤害,巨大的震荡波会震昏这一区域的敌人4秒。地狱火将持续180秒

4.地穴领主(小强)

介绍:这种古老邪恶巨大的地下生物是地下蜘蛛王国阿思隆-奈拉的强大君王.在那场传说中的蜘蛛战争时里, 纳勒俾被狂暴的巫妖王被攻陷以后,阴险狡诈的地穴领主便成为了巫妖王的手下,并被赋予了无穷的力量与亡灵的永生.现在,这些异乎寻常的猛兽作为最凶悍的武士效力于巫妖王手下,并充当纳瑟加德要塞的"天灾"军团的守护者。

穿刺:[Impale]:爪子砸向地面,把敌人仍到天上,并将其钉在地穴领主的一只尖利的前肢上,从而造成大量伤害,并使目标眩晕几秒钟(快捷键E)。

刺盾[Spiked Carapace]:增加防御,并且将伤害归还与近战的敌人。

腐蚀甲虫:[Carrion Beetles] (自动施放): 使地穴领主可以从地面上任意一具尸体上召唤一只甲虫。但在同一时间内只有控制最多5只(快捷键C)。

蝗群:[Locust Swarm ](终极魔法):在地穴领主周围召唤一大片蝗虫,给攻击区域内的敌人造成伤害。当尸体被腐化时将转化为地穴领主的生命值(快捷键L)。

简介
  不死族是由不死生物(在角色扮演游戏中经常出现的怪物,骷髅和僵尸是典型的不死生物。)构成的群体。由于剧情和游戏设定需要,首次在暴雪公司的游戏魔兽争霸中以一个种族的形象出现。   不死族在《魔兽争霸3》和《魔兽世界》里是各种族中的一种。族人通常是面目可憎、骇人的怪物。在《魔兽争霸3》的中,不死族是由燃烧军团创建的,作为入侵艾泽拉斯大陆的武器。   在魔兽争霸3中,不死族的大部分成员是各种形态的不死生物,其余极少部分的成员则是来自其它空间的恶魔。(参见龙与地下城规则中关于异界的设定。)

1.死亡骑士

介绍:死亡骑士曾经是善良的人类守护者,但他们被巫妖王用诡计诱惑而堕落,成为巫妖王的爪牙。巫妖王赐予这些曾经是英雄的死亡骑士神秘的力量和不死之身以换取他们的忠诚。虽然他们还保留着人性,但他们扭曲的灵魂却无时无刻不被巫妖王控制着。这些不死军团中最强大的将军手持刻有神秘符号的利刃,骑着笼罩在阴影中的战马。

死亡缠绕[Death Coil] : 死亡骑士可以按照自己的意愿召唤黑暗的力量,从手中放出具有死亡力量的黑暗之箭,对死亡骑士的敌人造成巨大的伤害,或者治愈他的亡灵同伴。

死亡契约[Death Pact]:死亡骑士可以通过杀死友军的一个单位,将它们的邪恶能量据为己有,以此来恢复自己的生命值。

邪恶光环[Unholy Aura]:所有的死亡骑士都可以通过训练而散发出黑暗、狂暴的战斗光环,使他们附近的盟友获得更快的移动速度和生命回复速度。

操纵死尸[Animate Dead](终极魔法):在死亡骑士的周围最多复活6个单位,并且他们是无敌的!

2.巫妖

介绍:当耐奥祖还是德拉诺的兽人部落首领时,他手下有很多兽人巫师和由法术控制的死亡骑士。在德拉诺大陆毁灭之后,基尔加登和他的燃烧军团抓住了这些巫师,并将他们用邪恶的法术转变成了巫妖。虽然他们拥有不死的身躯和强大的魔力,但他们仍然要听命于巫妖王耐奥祖的意志。耐奥祖凭借这些忠心耿耿的巫妖控制了寒冷的北方。巫妖使用强大的冰系魔法和他们那威力惊人的亡灵法术作战。

霜冻新星[Frost Nova]: 制造一场由目标处引发的寒霜爆炸,对附近的所有敌人造成伤害并且减慢他们的移动速度和工作速率。

霜冻护甲[Frost Armor]:使目标包围在一层保护性的霜冻护甲中,这层护甲不仅能增加防御还能减慢近身攻击他的敌人。

黑暗仪式[Dark Ritual]:通过黑暗仪式摧毁他的一个单位,从而吸取他的能量来补充自己的黑暗法力。

死亡凋零[Death and Decay](终极魔法):

在一个区域里以每秒4%的基础生命值摧毁一切物体。

3.恐惧魔王

介绍:这些浑身散发着强大的恶魔之力的恐惧魔王是一种令人无法致信的恐怖存在和黑暗与精神的支配者。这些残暴的邪恶生物曾被认为是燃烧军团最得力的干将,燃烧军团的头领基尔加登命令这些忠心耿耿的恐惧魔王去监视巫妖王耐奥祖,以确保他按照燃烧军团的命令让人类世界陷入混乱。恐惧魔王尽忠地执行他们的任务,但一段时间之后却被耐奥祖的不死军团完全控制了。现在,恐惧魔王只为巫妖王服务,而基尔加登和他的燃烧军团并不知情。恐惧魔王经常以壮硕的男性人类形象出现,精于通过心灵力量控制普通生物,他们笼罩在自身产生的黑暗当中,并且喜欢躲开阳光行动。

腐臭蜂群[Carrion Swarm]:召唤大量的蝙蝠和昆虫攻击敌人并造成伤害。

睡眠[Sleep]:让敌人陷入突如其来的沉睡之中。无论是来自敌人还是朋友的攻击都可以唤醒可怜的沉睡者。

吸血光环[Vampiric Aura]: 附近的单位可以通过攻击别的单位来获取生命。

地狱火[Inferno](终极魔法):地狱火会从天而降,当它撞击地面的时候,对他们造成50的伤害,巨大的震荡波会震昏这一区域的敌人4秒。地狱火将持续180秒

4.地穴领主(小强)

介绍:这种古老邪恶巨大的地下生物是地下蜘蛛王国阿思隆-奈拉的强大君王.在那场传说中的蜘蛛战争时里, 纳勒俾被狂暴的巫妖王被攻陷以后,阴险狡诈的地穴领主便成为了巫妖王的手下,并被赋予了无穷的力量与亡灵的永生.现在,这些异乎寻常的猛兽作为最凶悍的武士效力于巫妖王手下,并充当纳瑟加德要塞的"天灾"军团的守护者。

穿刺:[Impale]:爪子砸向地面,把敌人仍到天上,并将其钉在地穴领主的一只尖利的前肢上,从而造成大量伤害,并使目标眩晕几秒钟(快捷键E)。

刺盾[Spiked Carapace]:增加防御,并且将伤害归还与近战的敌人。

腐蚀甲虫:[Carrion Beetles] (自动施放): 使地穴领主可以从地面上任意一具尸体上召唤一只甲虫。但在同一时间内只有控制最多5只(快捷键C)。

蝗群:[Locust Swarm ](终极魔法):在地穴领主周围召唤一大片蝗虫,给攻击区域内的敌人造成伤害。当尸体被腐化时将转化为地穴领主的生命值(快捷键L)。

不死族是由不死生物(在角色扮演游戏中经常出现的怪物,骷髅和僵尸是典型的不死生物。)构成的群体。由于剧情和游戏设定需要,首次在暴雪公司的游戏魔兽争霸中以一个种族的形象出现。   不死族在《魔兽争霸3》和《魔兽世界》里是各种族中的一种。族人通常是面目可憎、骇人的怪物。在《魔兽争霸3》的中,不死族是由燃烧军团创建的,作为入侵艾泽拉斯大陆的武器。   在魔兽争霸3中,不死族的大部分成员是各种冻河光带日很高的融入到活动会弹吉他形态的不死生物,其余极少部分的成员则是来自其它空间的恶魔。

  • 不死族的特点
  • 答:6、控制能力不足 不死族的部队在综合控制能力上相比其他种族有所欠缺,对比兽族的诱捕净化、人族的减速变羊、暗夜精灵的缠绕减速毒药 不死族只有巫妖的冰霜新星。参考资料来源:天极网-《魔兽争霸3》全兵种介绍:不死族篇 参考资料来源:凤凰网-魔兽3不死族战术:天灾的革命 大墓地的启示 ...

  • 不死族谁是老大啊,不死族和亡灵有什么区别?
  • 答:Undead这个词在魔兽争霸三引进中国时被翻译成“亡灵”,但后来正版由奥美公司发行时被改成“不死族”。其实把Undead翻译成“亡灵”的人与翻译后来的《魔兽世界》是同一人,这也就是为什么《魔兽世界》里叫亡灵而《魔兽争霸》里叫不死族的原因了。从本质上讲是同一种族。 不死族的创始人是一个叫做...

  • 魔兽争霸3中不死族毁灭者的详细资料,作用和对战经验
  • 答:1 雕像变成毁灭之后,要让毁灭获得魔法只能从己方单位或英雄身上抽取魔法,或者驱散敌人的召唤单位如水元素,魔法效果如心灵之火才能获得魔法。你说的第一个吸第二个,第二个吸第三个是不死选手常用的技巧,因为如果不吸下一个的蓝,下一个雕像变成毁灭也会丢失本身雕像状态的所有魔法,浪费了。这种...

  • 大家来说说《魔兽争霸》中不死族的优点和缺点。。
  • 答:也许你会发现,4族种在1本时只有不死没有魔瓶?1为什么?因为不死族在腐蚀地上回血和回魔速度会大大加强 优点:大大加强不死族在腐蚀地上回血和回魔速度 缺点:不死族非英雄单位在非腐蚀地上无法回血(邪恶光环作用下除外)6.能想到就这些,还有一些都是细小的了,希望你可以在战斗中自己体会 最...

  • 魔兽争霸3冰封王座四大种族各英雄详细介绍(包括中立英雄)
  • 答:速度很慢并且丧失战斗力。4.不死族:地穴领主 地穴领主属于,移动速度中等的大体型力量型英雄,血量较多。可以使用爪子砸向地面造成大量伤害,并使目标眩晕几秒钟。5.中立英雄:黑暗游侠 一名中立的敏捷型英雄,位于小酒馆。同时在游戏魔兽世界中,黑暗游侠作为一名中立灵巧型英雄,擅长与对手周旋。

  • 魔兽争霸之冰封王座3不死族各个兵种的分析?
  • 答:不死族巫师[Necromancer]简介:虽然仍保留一些人类的特征,但这些与死神定下契约的不死族巫师是不折不扣的灾难的代言人。这些不死族巫师听命于巫妖之王耐奥祖,并拥有可以控制不死生物的能力。评价:战场支援兵种。不死族巫师拥有召唤骷髅(自动施放,每个尸体可以变出2个骷髅战士来)、邪恶狂热(提高目标...

  • 魔兽争霸不死族英雄技能
  • 答:2、因为不一定能让你玩的起。但有一点最主要:坟场的时间要早,初期可是死不起的说。一般的话,出英雄出祭坛时,可以出2只蜘蛛,然后英雄可以带着两只蜘蛛出门开局。告诉你我是可以出3个的,不同的地图也不一样哟。3、魔兽争霸III中的英雄和一些单位拥有技能。有些技能能够增强友军或者削弱敌人。有...

  • 魔兽争霸3不死族新手怎么玩?
  • 答:这一招对NE(因为NE的兵种血少)尤其是你和对手距离很近时比较好,但是不推荐过多的使用这招一是成功率不高不成功便成仁。二是不利于魔兽水平的提高。恐惧魔王出镜率是四个英雄中最低的但还是有用的。催眠技能用来围杀对方英雄和部队,蜂群对生物成平状面伤害,吸血光环可以给近战部队支持。当你的...

  • 魔兽争霸不死族有哪些英雄?技能都是什么?
  • 答:蝗虫群 Locust Swarm (终极) 提示 蝗虫群与星际争霸中的Protoss(神族)的Carriers(航母)十分相似。每一只出发的蝗虫都会随地穴领主移动而移动,并始终环绕在地穴领主周围。 一共20只蝗虫,会以每0.2秒一只的速度放出,最多7只蝗虫可以在同一时间攻击一个目标。每只蝗虫造成伤害的75%将会转换...

  • 魔兽争霸3冰封王座的不死族的玩法
  • 答:一般认为,所谓蜘蛛流,是以地穴恶魔(俗称蜘蛛)为主要战斗力量的一种不死族战术。根据英雄的选择,可以分为DK蜘蛛流、小强蜘蛛流、LICH蜘蛛流、中立英雄蜘蛛流等;而根据后期兵种的补充,又可以分为憎恶蜘蛛流、毁灭蜘蛛流、女妖蜘蛛流、骷髅蜘蛛流甚至阵容华丽的冰龙蜘蛛流等。 (二)蜘蛛流的特点。 首先来看一下蜘蛛...

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