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UG实体怎么绕曲阵列 ug6.0怎么把一个实体绕某个轴空间阵列?

2024-05-31m.verywind.com
请教,UG中有实体环形阵列吗?~

我是用特征里的环形阵列来做的,在实体上右击,点“组”(如果这个实体前面有好几步特征,就全给他选上),给这个组命一个名,这样就查以在特征的环形阵列中选到了,本来特征的环形阵列是只认特征的,那我们就骗一下软件,楼主试试吧

试试“插入”-->“关联复制”-->“引用几何体”命令。

1.在UG7.5版中,插入→关联复制→生成实例几何特征→类型选项,选沿路径,就OK了。
2.记得从6.0才可以做这种阵列特征的,当时叫引用几何体。根据你的版本,可以试试。

在NX8.0下,点击 对特征形成图样 跳出 对特征形成图样 对话框 然后点击你要阵列的实体(偏体),在在阵列定义中的布局选圆形 指定矢量和点 在角度和方向中 确定数量节距角 就好了

看不懂

  • ug6.0片体怎么绕轴线阵列啊(特征阵列行不通),我想阵列成类似伞的...
  • 答:方法如下 一:点击“移动对象”命令,出现对话框,如下图 选择你要旋转的东西,然后设定或输入参数 “运动”那里就是选择如图所示的那个旋转标志 “指定矢量”那里选择Z轴(这个看情况而定,记住一条,就是“右手旋转法则”)“指定轴点”那里可以选择你的图片里面最上面的那个曲线端点 点击选择“复制原...

  • ug6.0可以沿曲线阵列吗
  • 答:可以的,UG6.0可以沿曲线阵列,它在阵列中称之为沿引导线,也就是说在阵列前,你需要先绘制一条曲线,然后在阵列时切换到沿引导线中,再来选择你绘制好的直线;如下图:

  • ug4·0怎么沿曲线阵例?
  • 答:ug4·0没有沿曲线阵例,这是高版本的UG才有的功能。低版本可以用命令:实例几何体——沿路径。沿曲线阵例高版本功能:在阵列中称之为沿引导线,也就是说在阵列前,你需要先绘制一条曲线,然后在阵列时切换到沿引导线中,再来选择你绘制好的直线;如下图:

  • UGNX沿线阵列操作方法
  • 答:UGNX沿线阵列操作方法:1.首先,我们通过拉伸特征创建空心圆柱体和两个参考平面,我们稍后将使用这些特征。2.重新创建参考平面。如下图所示,基于点和方向创建一个参考平面。3.单击“拉伸”,在上一步创建的基面上绘制如下图所示的草图。单击约束命令在绘制的曲线和步骤1中创建的两个参考平面之间应用切线...

  • 请问下ug8.0怎么阵列实体
  • 答:操作步骤:先选择孔特征,然后指定方向为YC,依次输入数量和节距,就完成了三个孔形状的设计工作,以下重点讲解间距中的各个选项定义!1.数量与间距设置如下图:所得到的效果如下图所示!2、数量和跨距 使用数量和跨距所得到的图形如下:3、UG阵列之节距与跨距 演示效果如下图。4、UG阵列之列表,首先...

  • 请教,UG中有实体环形阵列吗?
  • 答:我是用特征里的环形阵列来做的,在实体上右击,点“组”(如果这个实体前面有好几步特征,就全给他选上),给这个组命一个名,这样就查以在特征的环形阵列中选到了,本来特征的环形阵列是只认特征的,那我们就骗一下软件,楼主试试吧

  • UG8.0圆周阵列如何调整
  • 答:打开UG之后先画一个圆,然后将圆拉伸成一个圆台,用作接下来圆周阵列的底座,如图底座画完了之后,我们在底座上面画一个特征(随意拉伸一个圆柱即可),如图同样,布尔运算需求和,将特征体与底座求和以便之后的阵列操作。底座和特征体都完成之后就开始进行圆周阵列的指令操作插入——关联复制——阵列面这里...

  • UG7.5,一个草图要利用变换命令,将其沿Z轴环形阵列,具体怎么操作?
  • 答:前两个要选的点是把实体先平移,在平移后的位置做变换,如果你只是单纯的做原地环形整列 两个点选择任意的同一点即可。

  • UG在圆锥曲面怎么阵列,沿着线条阵列,原来搞过圆柱面阵列的,如图
  • 答:沿着曲线阵列对象,可以用图中阵列(对特征形成图样)如图鼠标选中的选项进行阵列,我用的是英文版的,但是图标一样,你应该能看懂,希望能够帮到你!

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