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双星物语的游戏原声 求..《双星物语1》..全部的背景音乐(最好原声大碟)!!

2024-05-22m.verywind.com
双星物语2的游戏原声~

与双星物语1充满轻松自在、温馨美好的感觉的音乐相比,双星物语2的音乐风格有所变化,但也毫不逊色。并且,本作还有长两分多钟的游戏主题歌《ボクラノ未来》。以下是主题歌歌词。ボクラノ未来 (我们的未来)作词:一二三恭 作曲:Falcom sound team jdk 编曲:神藤由东大歌:小寺可南子歌词翻译 by 海晶静树梦を追いかけて 梦に迷い込みそう 仆らは迷い続ける追寻梦想 误闯虚幻迷梦如此 我们陷入深深迷茫道を见失い 动けないのならさあ 思い出そう あの约束丢失目标 若是毫不动摇来吧 去回忆起那份约定ちっぼけなブライド 笑いたきゃ笑え譲れないこの思いは 胸の奥にあるさ毫无自信的我 你可以尽情嘲笑而这份绝不退却的思绪 在心中确凿存在広がる空は 仆らを待ってる 未来 眩しくて七色の桥 架けよう 仆らは きっとできるさ寥廓的天际 是等待着我们的 未来 绚丽夺目架起七色的彩虹之桥 我们 一定能够做到光追いかけて 暗に迷ったらさあ 思い出そう あの约束追寻光明 若是误入幽暗来吧 去回忆起那份约定ちっぼけなブライド 笑いたきゃ笑え忘れないその言叶が 胸の奥に响く毫无自信的我 你可以尽情嘲笑而那句永不忘怀的话语 在心中久久回荡见果てぬ空は 仆らを呼んでる 未来 辉いて七色の桥 渡ろう 仆らは きっと出会うさ无尽的天际 是呼唤着我们的 未来 璀璨耀眼渡过七色的彩虹之桥 我们 一定能够相会広い空は 仆らを待ってる 未来 眩しくて七色の桥 架けよう 仆らは きっとできるさ寥廓的天际 是等待着我们的 未来 绚丽夺目架起七色的彩虹之桥 我们 一定能够做到 专辑编号:NW10102780英文名称:ZWEI2 Original Soundtrack日文名称:ツヴァイ2 オリジナルサウンドトラック中文名称:Falcom《双星物语2》原声音乐集作 曲:Falcom Sound Team J.D.K.价 格:7,980日元出版公司:FalcomDisc信息:2 CD - 56 Tracks出版日期:2008-09-25是否官方:官方资源大小:229.51 MB压缩码率:320 kbpsDisc One01. ボクラの未来 Opening Version02. 限りなき冒険の新天地へ03. グランヴァレンの伝说04. Dog Fight!!05. 激情に駆られて06. まかせろラグナ07. お食事は大熊猫楼で08. 今はゆっくり…09. アルッテの町10. 浮游岛《イルバード》11. アルッテ飞行场12. ブランデ一ヶ丘13. セクンドゥム廃坑14. モンブランのテーマ15. 念れ!アンカーギア!!16. 力尽きても…17. ロアルタ村18. オルディウム神殿19. 夜风に伫む20. 覆面超人ギャランドゥ21. レッツ?エクササァイズ!!22. 金闇の森23. 魔女ラーライラ24. アウロン大鉄塔25. たすけてアルウェン26. 不穏な空気27. ムーンブリア城28. 闇夜に踊れ29. 狂喜の牢狱30. エスピナへ捧ぐ祈り31. ザハールの大望32. 我にひれ伏せ33. 机械仕挂けの少女Disc Two01. 失意のラグナ02. あたたかな想い03. 星ヶ峰04. 星降りの里05. 覚悟を决めて06. 课せられた使命07. クリスタルバレー08. 月の世界《ルナ=ムンドゥス》09. 真祖の力10. 宿縁の少女11. 魔法大戦再び…12. 最悪の事态13. 通い合う心と心14. たすけてアルウェン Rushing in Version15. 螺旋要塞メルセデク16. 我が主のために17. 障害を突破せよ18. この瞬间に全てを赌けて19. 宿縁の终焉20. かけがえのない日21. 再会を誓って22. ZWEIⅡ End Credit23. ボクラの未来

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《双星物语》的主题LOGO音乐,非常可爱!是那种听着觉得周围的一切都变得可爱而卡通起来得音乐。
键盘敲击出清脆的声音,颇似我们小时候玩的那种类似扬琴的打击乐器,撞击之间发出可爱而玲珑的音色。吉塔和弦的伴奏,凸现出主音的立体感。曲风纯净,朴实无华,两个连复段处理得极为稳妥,直至第三段依旧是那几个可爱跳跃的小节作为结束,渐行渐远……
进入开场动画,钢琴轻轻拂出优雅的音色,笛声高亢,贝司低沉,进而又闪过一段木吉他的中速SOLO,更兼有打击乐划着整齐的切音打着整齐的拍子,赋予整首曲明快的节奏。伴随着飞起的鸽子,镜头转向耀眼的阳光,接着,环绕整个岛屿,鸟瞰这个色彩绚丽的梦幻般世界。最后,鼓点加入,随着高潮到来,镜头转向布库尔和皮皮洛,扫过皮皮洛粉色的高帽子,又回归天空,浮现出“双星物语”的LOGO,优美之极。
大地图
双吉他作为和弦垫乐呢,电子乐通过效果器奏出连续不同的旋律,几近唯美。大地图冒险的音乐。布克村几栋建筑的小巧可爱,水之庭院帕维尔的蔚蓝,风之森林卡亚帕的青翠,还有达布纳沙漠 希伯利塔之丘 特利波卡湖的略缩图各有风味,更搞笑的是斯匹利古代迷宫,好像个蜂巢啊!笑。还有迷之通路的石门,是一个很搞怪的人头像哦。果然是梦幻的世界,看看这片大陆漂浮在空中,周围一片碧蓝和白云之时,真的会痴迷进去。
布克村
依然是打击乐的应用,口琴缓慢的主旋律娓娓诉来,听着这么轻快简约的曲子,就想起那超……超级可爱的地方!炊烟袅袅,阳光洒在青翠的草地上,碧空映衬着红色的屋顶。 村子里的小池塘波光粼粼,大榕树下的秋千静静荡漾。草地上的小鸡和小鸭子们安静地散步,偶尔被恶劣的小孩驱赶着东躲西藏。~
帕维尔庭院----水之庭院
电子乐极为低沉缓慢的开端,营造出几分迷幻的感觉。偶然间也参有高八度的音阶,给人以奋进的希望。游戏中出现的第一个迷宫。白色的墙体,不时出现的蓝色水路,优雅的存在哪。而怪兽也是超级卡哇依的,绿色的小乌龟,大耳兽,哪里能狠心打它们!
卡洛普洞窟----土之洞窟
轻快的笛声有几分神奇和迷幻,吉他简单和弦的辅助,高潮处又有点弦的精彩演绎,象征着一种急遽的情形。《双星物语》中唯一没有完全光源的地方。只能照耀着主角周围的光线,或明或暗,这段带有迷幻色彩的乐曲便为这样的洞窟添上了神秘的气氛。
卡亚帕森林----风之森林
电子乐键盘模拟出似乎鸟鸣的声音,曲中似乎所蕴藏万籁充满各种自然生命的的音色。这个充满盎然绿意的森林里,潜藏着可爱的怪兽。为什么要与这么可爱的动物为敌呢?皮皮洛,你好狠心啊。也许小孩子本身就是最可爱的怪兽,不会被其他可爱的表象所迷惑的吧。
凯诺比火山----火之火山
看上去就很热的地方。音乐也是同样,热力十足的鼓点,听来令人激越,动感十足,数段钢琴已有暖人心怀的音色。满是熔岩的火山之中,是前期比较难以通过的地方。让笔者奇怪的是,为什么在火山地带迷宫中,有一种像大鲤鱼一样的怪物呢?费解啊!
阿普利埃斯神殿----光之神殿
光之神殿的BGM,前奏的吉他,勾勒出一点神圣的气氛,接下来的乐声,却有着些许的温婉与哀伤。私以为,这是适合着圣女心境的歌曲哪。沉睡百年,身以安眠,心却依然放不下那个在时光中飘摇了五百年的远方的人。
埃斯比纳暗黑神殿----暗之神殿
暗之神殿,虽然名为埃斯比纳暗黑神殿,但气氛上却没有令人悚然的阴冷。倒是同样带着些夜的安详气息在其中哪。倒是那通往神殿的谜之通路,真是满可怕的地方。巨大的石像,眼珠转动死盯着闯入者。
安详之地
玲珑的音阶,速度出奇的缓慢,让人的心逐渐沉寂,似乎是置身一个世外桃源,可以抛开一切烦恼杂念,那点点滴滴的音符就像在对你诉说着衷肠。可以在女神泉水下恢复体力,存档。完全不必担心怪兽的打扰。迷宫中段设置的休息点就是这首BGM。
达布纳沙漠
拉丁风格的前奏,勾勒出沙漠的景象,阳光照耀着黄沙,在这片人烟罕至的土地上,却有着碧蓝的泉水,仿若绿洲一般的存在。皮皮洛感应到魔力的打开古代遗迹,找到火龙回廊,打败那个因无聊而袭击路人的恶搞火龙,就能得到火龙密宝--火之奥义哦。
希伯利塔之丘
笔者最喜欢的《双星物语》OST的抒情歌曲之一,吉他的音色,极为舒缓而优雅的存在。碧绿的草地,巨大的古代水杉,旅行者遗留下来的帐篷,还有一口小小的井,一派恬静的风光。请别小看这个看似不大的小山头,在井里,冒险者可以捡到一只宠物,成为今后冒险的好伙伴。
GAME OVER
吉他SOLO与键盘互动的主音,虽然是仅有1分54秒的EPISODE,但面对“死者长已矣”的悲情,也有这些微的伤感哪。也是笔者最喜欢的《双星物语》OST的抒情歌曲之一。
猫魔导士
胡乱的琶音自然成曲,有那种游戏的诙谐元素吧,反派的音乐衬出奇怪的反派角色,猫魔导士科尔贝托,不禁让人想到《宠物小精灵》里火箭队的喵喵呢(笑)。虽然已经拥有智慧,成为了魔导士,但本质还是一只猫嘛。可科尔贝托却极度厌恶别人说它是猫,真是别扭的性格啊.
塔丽波卡湖
口琴的舒缓,电子琴的深邃,吉他的和声勾勒一派田园风光:荷叶,小亭子,转动的水车,矮灌木,湖边恬静的景色。音乐是恬淡的,舒缓的调子,旅行途中的放松吧。
回家睡觉
超温馨的歌曲。虽然只有短短7秒,但由吉他和弦与琶音营造出一种安心的氛围,这是冒险疲累之时,皮皮洛和布库尔回家休息的音乐。配合上这温馨的乐曲,一段小小的动画,镜头照过皮皮洛和布库尔安详的睡脸。原来,元气十足的小孩子也有疲累的时候哪,意想不到的可爱画面。
精灵之地
吉他低沉的和声,似有几分哀伤在诉说。像蜥蜴一样的火之精灵,勤劳小矮人的土之精灵,人鱼一般的水之精灵,长着翅膀天使一般的风之精灵,都是温和而友善的种族呢。乐曲力图打造一个与世隔绝的安详世界,正像这些与人隔绝的小精灵们,安详地生活在我们所不知道的某地。
四龙回廊
元气的音乐,富有节奏的鼓点,勾勒出探险的既轻松又紧张,并带着点愉快的心情。这首曲子是隐藏地区四龙回廊的BGM,只有拿到相应物品并使用在正确的地方,才能打开古代遗迹之门,见到被封印的四条龙,打败他们,龙的秘宝就可以GET咯!
冒险结束的温馨
正如题所示,冒险结束的温馨。钢琴的柔美和声,使人心中溢起阵阵暖意。一切结束,日子又回到了平日里的恬淡,唯一可以证明曾经战斗过的,只有那两个跨越了五百年的时光终于走到一起,在小村定居下来的人。看着皮皮洛,布库尔,以及曾经的圣女和骑士围坐在桌边一边聊天一边吃饭的样子,真是满温馨的。梦幻般的冒险结束,甜美的生活正等待着诸位,正如着乐声一样甜美动听。新的旅程开始咯
结局CG哦,吉他轻快的调子,笛声的悠扬,看见皮皮洛和布库尔再次收拾好包裹,离开家门,走过村落,历经白天黑夜,看艳阳,赏繁星,新的冒险图谱展示在我们面前,非常令人感动!让我们默默祝福那两人一路顺风吧~ CD 1
01.浮游大陆阿尔杰斯 -Introduction(浮游大陆アルジェス -Introduction)- 1042
02.永恒的梦、天空的记忆 -Zwei!! 两人的大冒险(永劫の梦、大空の记忆 -Zwei!! 2人で大冒険)- 815
03.布克村(プック村) 389
04.浮游大陆阿尔杰斯 -Main Theme(浮游大陆アルジェス -Main Theme-)- 494
05.帕维尔庭园(パーヴェル庭园) 627
06.卡亚帕森林(カヤパの森) 511
07.卡洛普洞窟(クロップ洞窟) 483
08.凯诺比火山(ケノーピ火山) 375
09.浮游大陆阿尔杰斯 -梦中的秘宝(浮游大陆アルジェス -梦见る秘宝-)- 463
10.科尔贝托之歌 -猫之声~喵!(コルベットのテーマ -ネコ言うニャ―ッ!-)- 295
11.Fight!! -破坏吧 布库尔(Fight!! -壊してポックル)- 402
12.休息一会儿(ひとときの休息を) 417
13.达布纳沙漠(ダプネ砂漠) 242
14.希柏利塔丘陵(ヒポリタの丘) 422
15.特丽波卡湖(トリポカ湖) 368
16.普休凯的宅邸(プシュケの屋敷) 333
17.晚安(おやすみ) 362
CD 2
01.妖精们的村庄(妖精たちの村)
02.斯匹利古代迷宫(スピリ古代迷宫)
03.巨龙沉眠之处(竜の眠る道)
04.阿普利埃斯神殿(アプリエス神殿)
05.埃斯比纳暗黑神殿(エスピナ暗黒神殿)
06.幻之大地 塞尔芬迪纳(幻の大地 セルペンティナ)
07.魔王的两腕 -ハンド-(魔王の両腕 -ハンド)
08.最后的战斗——魔王维斯帕(最后の闘い -魔王ヴェスパー)
09.安堵のメロディー
10.花与风之歌(花と风のうた)
11.ムービー1 -光への诱い-
12.ムービー2 -闇への诱い-
13.ムービー3 -降临-
14.ムービー4 -大树-
15.ムービー5 -崩壊-
16.Zwei!!シューティング -游んでピピロ-
17.モナモ~ナ
18.Theme of Adol 2001
19.游んでピピロ -Original Version-
20.永恒的梦、天空的记忆 -Demo Version-(永劫の梦、大空の记忆 -Demo Version)



  • 双星物语2的游戏原声
  • 答:与双星物语1充满轻松自在、温馨美好的感觉的音乐相比,双星物语2的音乐风格有所变化,但也毫不逊色。并且,本作还有长两分多钟的游戏主题歌《ボクラノ未来》。以下是主题歌歌词。ボクラノ未来 (我们的未来)作词:一二三恭 作曲:Falcom sound team jdk 编曲:神藤由东大歌:小寺可南子歌词翻译 ...

  • 双星物语2音乐
  • 答:这些游戏原声正是Falcom sound Team jdk的杰作。作为人气迷宫冒险类RPG《双星物语》(『ZWEI』)的续作,继《伊苏》与《英雄传说》两大王牌系列之外,Falcom致力要通过《双星物语2》(『ZWEI2』)的出色品质来打造新的金字招牌。Falcom的专属音乐团队JDK再度发挥了他们最擅长的电子合成音乐魅力,为《双星物...

  • 双星物语的游戏原声
  • 答:也是笔者最喜欢的《双星物语》OST的抒情歌曲之一。猫魔导士胡乱的琶音自然成曲,有那种游戏的诙谐元素吧,反派的音乐衬出奇怪的反派角色,猫魔导士科尔贝托,不禁让人想到《宠物小精灵》里火箭队的喵喵呢(笑)。虽然已经拥有智慧,成为了魔导士,但本质还是一只猫嘛。可科尔贝托却极度厌恶别人说它是猫,真是别扭的性格啊....

  • 双星物语2要塞核心音乐名
  • 答:一开始的bgm是“最悪の事态”公主一站出来的时候就是“夜风に伫む”米娅控制不住的时候,bgm是“宿縁の少女”魔使出现后,bgm变为“障害を突破せよ”,打的时候也是这个 飞升的时候,bgm是“魔法大戦再び…”之后是“この瞬间に全てを赌けて”,后面应该不是lz要的了,打赢后就是”宿縁の终焉...

  • 双星物语2音乐
  • 答:这个背景音乐收录在Zwei2 OST (双星物语2 游戏原声全集) DISC2中的第15首,名字是"螺旋要塞メルセデク"。这首歌也可在游戏目录里bgm文件夹下找到,文件名是ZW2_212.ogg。

  • 求番茄花园XP开关机音乐!好像是什么游戏的配乐,要完整版。QQ:5694904...
  • 答:开机音乐是日本FALCOM公司出的ARPG游戏《双星物语》(又叫《Zwei!!》)里主角在旅店睡觉时的音乐,曲名叫《おやすみ》,关机音乐是日本Namco公司出的RPG游戏《幻想传说》(又叫《Tales of Phantasia》)里获得贵重物品时的音乐,曲名叫《Contract》。这种音乐本来就很短的,你听到的那两个就算完整版...

  • 《双星物语》音乐包
  • 答:双星物语1 PC OST-DISC1 http://www.rayfile.com/files/4a536d54-4db5-11dd-bc0d-001143e7b41c/ 双星物语1 PC OST-DISC2 http://www.rayfile.com/files/2f7bb394-4db6-11dd-87b4-00142218fc6e/ 双星物语1 PC Super.Arrange.Version http://www.rayfile.com/files/1748606e-4db4-11...

  • 双星物语的2的游戏里CD音乐盘怎么搜集?
  • 答:对,CD1是YSF里的音乐。。剩余的音乐就得用高级食品(就是食物栏最后一行那些去换,比例10:1)。。———☆Z-POD和音乐CD☆ 辅助小道具[Z-POD]能收听游戏中得到的音乐CD,音乐CD一共有11张,除了刚刚得到的CD1外,其他10个都是用最高级的食物换来的。☆交换方法 CD1  ZW2_500 ...

  • 追加50!求双星物语2背景乐!
  • 答:在你游戏文件夹里面的bgm文件夹里,比如说我的,就在:E:\falcom\双星物语2\双星物语2\ZWEIⅡ\bgm

  • 双星物语2 音乐
  • 答:唉。双II文件夹下就有一个全是里面音乐的。 我把手机铃声调成那个健美操的音乐了呵。BGM文件夹下的OGG文件。可以用播放器直接打开的。 用千千静听的话可以转成P3

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