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魔兽争霸地图编辑器编辑任务 魔兽争霸3地图怎样编辑左上角任务里的文字

2024-06-01m.verywind.com
魔兽地图编辑器怎么编辑任务一栏的说明~

什么也不说,上图,望采纳

在地图初始化的时候就可以创建任务,设置任务说明(在任务说明后输入的文字就是你需要的文字),每创建一个任务最好都给它设置一个任务变量,以便后面用到。

“要求”任务是主线任务,显示在左边,“可选择的”任务显示在右边。
比如你后面想更改某个任务的任务说明,就用下面给这个动作,t1就是之前的任务变量

效果就是这样:

它是F7,不是F9。任务编辑器只是帮你把你任务中的地图一张张串起来,不起实际编辑作用,你需要先一张张地编好在你任务中出现的所有地图,然后“添加”到任务编辑器里。任务编辑的其他功能,比如设定任务目的,开始计时,激活支线任务,插入对话等都是在触发事件编辑器里完成的。触发事件的“动作”里就专门有一项用于任务设定。为了避免重复工作,你可以在任务编辑器里定义单位数据(就是攻击力什么的),也可以在一张地图里定义然后“输出单位设置”,再在别的地图里输入。至于其它细节性的东西,就要靠你自己去摸索了,在这里实在一言难尽。
最后我要批评你几句。我说你这人太抠门了吧,提问居然不给悬赏分。

那是战役编辑器

  • 魔兽争霸地图编辑器编辑任务
  • 答:任务编辑器只是帮你把你任务中的地图一张张串起来,不起实际编辑作用,你需要先一张张地编好在你任务中出现的所有地图,然后“添加”到任务编辑器里。任务编辑的其他功能,比如设定任务目的,开始计时,激活支线任务,插入对话等都是在触发事件编辑器里完成的。触发事件的“动作”里就专门有一项用于任务设...

  • 魔兽争霸地图编辑器编辑任务
  • 答:任务编辑器只是帮你把你任务中的地图一张张串起来,不起实际编辑作用,你需要先一张张地编好在你任务中出现的所有地图,然后“添加”到任务编辑器里。任务编辑的其他功能,比如设定任务目的,开始计时,激活支线任务,插入对话等都是在触发事件编辑器里完成的。触发事件的“动作”里就专门有一项用于任务设...

  • 魔兽争霸地图编辑器教程
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  • 魔兽争霸地图编辑器:怎样编写“任务”?
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  • 答:未命名触发器 001 事件:任意单位获得物品(接受击杀任务)条件:动作:任务-发布任务-接受击杀XXX的人物 设置变量(全局变量A)=(触发单位)打开未命名触发器 002 未命名触发器 002(初始不打开)事件:(选定单位)死亡 条件:(凶手单位)为(全局变量A)动作:任务-任务更新-击杀XXX任务完成 ...

  • 魔兽争霸地图编辑器怎么做主要任务触发 在游戏里
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  • 魔兽争霸地图编辑器怎样用触发设置编辑任务完成?
  • 答:要设置“杀死某单位”需要这个单位是地图上有的,就是说这个最终boss要先放在地图上,不放你就要设变量。然后创建一个触发任务,1引发设置具体单位死亡,2条件不用也可以,3结果玩家游戏胜利。

  • 魔兽争霸任务地图怎么编辑呀
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