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星际争霸1的地图编辑器 星际争霸1地图编辑器

2024-05-18m.verywind.com
求星际争霸1地图编辑器中文版及使用方法。~

ScmDraft_汉化版 自己去百度上搜。
http://forum1.yaoyuan.com/thread.php?tid=30220
使用方法就只有自己研究了。中文的相信你的理解能力。

要用use map settings模式
另外每个玩家都要有一个start location
再有在地图设置里把一部分玩家改成电脑
单机玩必须有至少一个电脑,否则用了use map settings会提示你“至少需要两个玩家”

前面一个好解决。星际争霸1分原版和资料片母巢之战,地图文件各式分别是scm和scx,都存放在maps文件夹里面,你编的地图也必须放在那里面,然后进游戏后用正常的遭遇战模式按照路径寻找到你的地图就行了。

后面一个问题不好解决。
暴雪的星际和魔兽的编辑器以功能完备、强大而著称,和帝国时代2等比较起来,能执行更加复杂的触发器,可以修改的地方也更多,魔兽甚至能够完全修改单位、界面,但这也必然会导致编地图的复杂程度提高。
在帝国时代2等众多游戏的地图编辑器中,单位安放在地图上就可以玩了,而星际和魔兽却都不是这样,一定要记住。
地图是分无剧情地图和有剧情的地图两种的。普通遭遇战的地图上什么玩家和电脑单位都没有,最多只有野生生物。地图只给出主机的位置即开始地点,这个是任何模式的地图都必须安放的。而如果你要一开始就有单位存在,那地图就成为了有剧情的模式了。
首先,在“player”(“玩家”)菜单中选择“设置”即“setting”,在第一个标签中把游戏者的控制属性即“control”调整好,你是human,就是人脑,而其他的是computer,即电脑,此外还有中立和可拯救的等选项,你现在还用不到。不参战的势力可以不修改。另外把种族也改好,点确定。
开始位置设置好。在放置单位的地方你就能找到专门列出来的“start location”即开始位置。有几个势力就放几个。
然后,进入情节菜单即“scenario”,选择“力量”即“force”,出现一个大框,这里是结盟情况的设置,总共四个大框,代表四支力量。注意你无法结盟!你自己的势力放在第一框,敌人可以放在第二、第三、第四框,随你的意愿。再点确定。
现在放兵吧。你的兵可以保存了。
完成编制,保存时,编辑器会检查地图,如果使用了沙漠等资料片的地形,或是出现了医护兵等资料片里的兵种,就会提示你保存成scx格式,否则就会是scm格式,当然原版没法玩scx地图。如果你该是scm,却想保存成scx,那么随便放一个医护兵、护卫舰等资料片新单位就行了。
即使你给敌人设置了单位,但是他们也不会有AI,只会短距离自卫,不会有策略地组织防守,更别提进攻了。非常无趣。在这一方面就不同于帝国时代2,帝国里面很多东西都替你包办好了。星际里面你如果要让敌人采矿、建基地、造兵、攻击你,那要借助触发器,有相应的选项,很是复杂。这个我就不多说了。

注意!!!地图是做好了,但是游戏时,在遭遇战窗口下,不能再像以前那样选择“melee”或是“free for all”,那样仍然没有一个兵;必须选择“use map setting”模式,即使用地图设置,这时你就会发现游戏者的结盟、种族等都已经被锁死了,这就对了。
现在你可以享受了,充分使用你初始就拥有的单位,即使操纵数百艘巡洋舰也可以了(当然那个还需要更复杂的设置)。

以上只是使你能够使用初始单位所需的最少步骤,如果你观察一下各个菜单,你会发现可以设置很多的东西,从单位属性到种族升级,从设置地区到终极的触发器。而魔兽的地图编辑器就更为强大了。如果你想实现更复杂的功能,还有很多可以研究的;如果你只是想放些兵体验一下,以上步骤应该差不多了。
祝游戏愉快!

这个Units上限是无法修改的,唯一的方法就是你需要放的单位分批次出现。
这个单位上限计算了所有的单位,包括建筑、资源、兵、野外生物、攻击单位(例如:瓦格雷的导弹)等所有的东西,大约在1700左右。其概念就是8人对战的时候,每人出200人口的农民(或者是人口1的),然后碰上个BC王子,就什么都做不了啦......

1. 放到星际目录\Maps文件夹里面

2. 开始游戏时 Game Type 选 Use map settings

3. ok

使用USE MAP SETTING再进入游戏,而不是对战用的FREE FOR ALL。
不过很可能因为没有电脑玩家而开不了。
感觉你用SE就一菜鸟,和我当年一样~
有什么不懂的可以+我QQ问
373887252

你把你自己保存好的地图 放到星际文件里的MAP文件夹里 就OK了!试试看!

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