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魔兽争霸地图编辑器怎么设置自动施放? 魔兽地图编辑器如何使特定的技能自动释放

2024-06-01m.verywind.com
魔兽争霸地图编辑器怎样把技能改为可以自动施放,~

改不了,但用可以自动释放的技能并结合触发器来模拟应该是可行的。

举个栗子:
现在你要放一个自动释放的诱捕(不可自动释放)!

这里使用女巫的“减速”(可自动释放技能)进行模拟。

(下面是一个触发器的样例)

然后你就会发现你在自动释放减速时有个掠夺者在帮你“自动”释放诱捕了。

特别注意:诱捕的前置科技要清空!(不清空能不能释放我也不知道)

如果想让掠夺者消失(即不可见和不可选择):
①模型缩放大小调到最小
②去除单位阴影
③给掠夺者添加一个技能“蝗虫”(就是地穴领主的大技召出来的虫子所拥有的技能,可以让该单位不可选择)

差不多了。另外技能释放有个过程,所以删除该单位前的等待时间可以认为是必须有的。

就这样吧,我是来混经验的!

如果你会马甲技能的话就很简单
举例每10秒对周围一个单位施放一次风暴之锤
事件:每10秒游戏时间
条件: 单位X周围800码范围的单位组内存在单位X所属玩家的敌对玩家的单位
and 单位X的暴风之锤技能的等级为1
(单位X就是有技能的那个单位,这个单位的风暴之锤技能可以只是一个马甲,用专注光环之类的技能修改一下,把技能效果都去掉,只是说明是暴风之锤)
动作:创造一个马甲在单位X的位置
添加暴风之锤技能给最后创建的单位
设置最后创建的单位的暴风之锤等级为1
对最后创建的单位发布暴风之锤命令到单位X周围800码单位组中随机一个敌对玩家的单位

其他的技能都可以差不多方法这么做,会了就可以融会贯通

在编辑技能的地方..仔细找找由一个“自动释放”的选项!!打上钩钩就好..但是自动释放的图标要自己做...(也就是没有那个边框)

找一个可以自动对敌人释放的技能,比如说:驱散 把它的效果全部归零 再写一个触发器,使单位释放驱散的时候,创造一个隐形单位在施法单位身边,让它来施放你所要的技能 制作好了就象这样

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