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魔兽争霸3冰封王座如何使用地图编辑器修改英雄技能? 魔兽争霸3冰封王座地图编辑器怎么修改技能的图片?

2024-05-20m.verywind.com
魔兽争霸3冰封王座地图编辑器——worldedit怎么给英雄改技能?~

物体编辑器

(1)修改技能种类
单位栏

选择单位(英雄)

找到 技能-英雄 修改英雄特有技能
技能-普通 修改一般技能
(拖动右侧滑条可以翻页)

(2)修改技能数据
技能栏

选择技能并修改数据

首先找一张图片……最好是长和宽一样的……然后把这张图片格式转换成tga……然后打开输入编辑器将图片导入……然后修改导入后的图片信息……那个路径那里……将/前的删掉……包括/……然后就可以了

  • 用地图编辑器修改英雄技能步骤:

  • 打开地图编辑器

  • 这里把要改的技能的种族为不死族恐惧魔王的地狱火技能,打开物体编辑器

  • 选择不死族

  • 将拉扯条往下拉

  • 点击“英雄”,然后点击地狱火

  • 点击“数据(D) - 召唤单位  地狱火”

  • 然后将这个技能替换成你将要替换的技能

  • 这里替换成兽族的牛头人酋长

  • 在编辑器左下角点击添加一个恐惧魔王到地图内,同时记得点击添加经验之书

  • 这里随便在地图上摆几个经验之书

  • 然后点击编辑器左上角“文件(F)”,再点击“测试地图(T)”

  • 来看看效果

  • 再看一遍牛头人酋长落下来的场面:



貌似很详细了,我复制下。

首先,打开编辑器,载入你要的地图,点击F6开启物品编辑器

点“单位”选择“暗夜精灵族”,“单位”,“弓箭手”,在“技能——普通”那里添加“弹幕攻击”

再点上面的“技能”选择“人族”,“单位”,“弹幕攻击”,在“状态——所定允许”那里把“空中”的勾去掉(也就是只勾个“敌人”)

然后就是修改你弹幕攻击的数据了,数据里面什么“最大整体伤害”,“最大目标数”,“影响区域”,自己改

切到主界面,菜单栏那里点“情节”——“升级属性”,勾上“使用自定义升级”,选好玩家,在“种族——人族”那里,弹幕攻击那一项把“可取得的”改成“以研究”就OK啦

添加弹幕攻击技能,然后去物体编辑器修改弹幕攻击的目标为:地面、空中、敌人、中立,目标伤害随便你写,就是附加的额外伤害,最大伤害建议99999,最大目标数,自己设置,1就是3重攻击,2就是4重,3就是5重以此类推

添加弹幕攻击技能,然后去物体编辑器修改弹幕攻击的目标为:地面、空中、敌人、中立,目标伤害随便你写,就是附加的额外伤害,最大伤害建议99999,最大目标数,自己设置,1就是3重攻击,2就是4重,3就是5重以此类推

首先,打开编辑器,载入你要的地图,点击F6开启物品编辑器

点“单位”选择“暗夜精灵族”,“单位”,“弓箭手”,在“技能——普通”那里添加“弹幕攻击”

再点上面的“技能”选择“人族”,“单位”,“弹幕攻击”,在“状态——所定允许”那里把“空中”的勾去掉(也就是只勾个“敌人”)

然后就是修改你弹幕攻击的数据了,数据里面什么“最大整体伤害”,“最大目标数”,“影响区域”,自己改

切到主界面,菜单栏那里点“情节”——“升级属性”,勾上“使用自定义升级”,选好玩家,在“种族——人族”那里,弹幕攻击那一项把“可取得的”改成“以研究”就OK啦

上面说的已经够详细了……还不懂那就没办法了

  • 魔兽争霸3 地图编辑器怎么用?
  • 答:魔兽争霸地图编辑器 WarCraftⅢ World Editor(简称WE),是暴雪巨作《魔兽争霸Ⅲ》所附带的功能强大的地图编辑器。世界上很多地图制作高手已利用WE创作出了类似《反恐精英》、《暗黑破坏神》、《雷电》、《大富翁》等经典游戏的魔兽版,可以说用WE只有想不到,没有做不到。WE功能如此强大,其实不难掌握,因为暴雪已将它...

  • 如何在魔兽争霸3冰封王座中编辑一个能造全部英雄的地图
  • 答:1.随便找个图 用WE打开 选择“物体编辑器”板块 自己看看就会改了,大概就是把各个族的祭坛里“招募单位”加入其他英雄 然后改下招募英雄数量和可招募同类英雄。实在不会我做个,告诉我你的邮箱或qq,给你发过去 自己研究 2.步行和骑马没有什么本质上的不同,但是飞行的是可以穿越障碍的,飞行的英雄...

  • 魔兽争霸3地图编辑器怎么用
  • 答:触发是《魔兽3》地图编辑器(以下简称WE)中最重要、最复杂环节!触发器(Trigger)又被称为“开关”,是创造游戏事件的关键工具。所谓触发器,就是当某个条件达成时会触发某个剧情或项目的机器,例如,当敌人的HP小于20时逃跑。当然,这只是触发器的最基本形态,WE的触发还包含有事件、条件等很多内容,...

  • 魔兽争霸3冰封王座怎么把已经做好的地图修改?
  • 答:打开地图编辑器,然后载入地图,如果要修改单位、装饰物和技能就点击物体编辑器然后可以进行修改,想修改名字就点击上面的菜单栏的“情节”,然后点击“地图描述”,就可以修改地图名字了.

  • 魔兽争霸3的这个地图编辑器怎么搞
  • 答:用物体编辑器 对象编辑器允许自定义单位、物品、装饰物、技能和升级。这些对象可以被放置到地图上,或者导出并被用于战役编辑器或者AI编辑器。每个对象都能够修改11项不同的设定。单位 技能 - 修改单位在游戏中所具有的技能,技能可以是技能面板上的任何技能。外观 - 修改单位的视觉外观,比如包括:模型、...

  • 魔兽争霸3冰封王座地图编辑器怎么修改物品的属性
  • 答:地图编辑器的上方点击模块,再点击物体编辑器,界面弹出后点击物品那一栏,然后随便选一个物品,右边会出现物品的各种设置,其中第二行就是物品属性,可以自己改。游戏中的介绍文字也要自己改,如果自己改了技能,没改介绍进游戏后可能你看到物品的介绍还是原先的,但拿起来就发现效果不一样了。顺带说一句...

  • 魔兽争霸3冰封王座地图编辑器怎么设置玩家开始点?谢谢了
  • 答:在编辑器左下角设置 如果出现的是这样的画面(如下图)那是因为情节属性的玩家属性中种族已经选择了。如图:把种族改回“可选择的”就可以设置开始点了。如图:

  • 魔兽争霸3冰封王座怎么编辑地形 就是自定义地形 我有马...
  • 答:回答:地形只有we 里自带的,你可以点自定义地形 添加别类的地形。 装饰物可以用自带的,也可以自己新建导入外来的模型文件,把模型文件导入进地图,然后修改贴图路径,在到装饰物管理器里面去添加装饰物—修改模型, 你有马路文件,是WE支持的模型文件就行, 因为默认设置的装饰物是个路障,会阻挡英雄,但是只要...

  • 魔兽争霸三之冰封王座的地图编辑,地图动画怎么制作?
  • 答:首先需要触发的事件,比如某单位死亡,单位进入某区域,单位建造完成,单位被营救,计时器到期,地图初始化等。然后你需要三个触发器来完成播放动画,动画播放结束后的工作以及按下ESC跳过动画。优质的动画会有很强的既视感,它包括了让战斗单位暂时休息,放置演员单位,判断玩家是否跳过动画,删除演员单位,设置镜头,命令玩家选择...

  • 关于魔兽争霸3冰封王座地图编辑器的问题(200分悬赏)
  • 答:4.撤销吗很容易就选中那个之后摁键盘上的delete删除就行了。5.体积放大可以从物体编辑器中选你想改的单位之后把缩放值改变比如原来1.0改到2.0就能把他身体长大1倍之后也别忘了把触碰体积改一下不然就不真实了。建议楼主去这里看有详细的图文教程能让楼主受益匪浅http://war3.uuu9.com/wejx/index...

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