请问建筑学学生转型做建筑动画3d场景设计可以吗? 建筑学专业可以转行电影或游戏的场景设计吗
3d场景设计对建筑背景的学生来说肯定很快可以适应。但要做精还是会比美术背景的差不少。。
去做3d,建筑学学生最拿手的是建模。。马马虎虎的是渲染和后期,最不擅长的是3d动画脚本和场景设计。动作设计等等。。。那么如果你当一个建模人员,估计比化施工图更没有出息而且更辛苦,钱也不多。。。。。做渲染就要很多技巧了,调灯光材质和烘托气氛等,这个多练练应该没有问题。。。。。但总的来说收入比设计院平均水平差很多,应该肯定不到一半,而且通宵加班是常态。
回过头来说,如果你的强项是建筑方案,那么去设计院一般不会安排画施工图的,一般都是在方案部或者创作组。经常投标,虽然也很辛苦,但一旦做好了,前途是远比做3d强,收入多10倍也不是什么问题。
就业的原则就是做自己擅长的事。。。。其余你自己判断。
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1 三本也是本科 拿着同样的毕业证和学位证2你要知道效果图公司 建模的没有做后期赚得多 说年薪十万二十万的都有 那基本都是做后期 建模的就是把设计师的模型在3dmax里描一遍 (也有效果图公司的转建筑,那要有本事和机遇)
3感觉建筑专业也不是每个人都是设计大师 大部分是制图的(看你什么性质单位)要学很多年才能有作为 一般2~3年能独当一面的算是高手了
4这两年建筑设计专业还好就业 去北京 上海 深圳 看看其他城市也不错
5你软件好就是一块敲门砖 实习工作时会很有优势 学习学习revit 以后数值化设计比较常用
6真的建议你坚持下去 多和你的学长交流 会给你很大帮助
其实做建筑设计刚刚开始的时候都是从绘图开始,不会刚进公司就做设计的,做多了积累多了,慢慢就知道怎么去做设计了,而且感觉国内的设计不是靠灵感,而是抄多了自然就会设计了。你可以先做一年建筑,如果真的觉得不适合或者不喜欢在转做3D一不迟啊。而且你会3D对做建筑设计也有帮助啊。
最好还是不要放弃,我现在大五实习,我也是熬过来的。建筑学是学到老的,需要一点一点的积累,大学只是建筑学的小小入门。我现在还是比较模糊建筑到底是什么。没什么的。慢点来。。。
可以的