你玩过的哪款游戏BUG最多? 一款游戏中总会有几个bug,有哪些游戏的bug却成了提高游戏...
《大话西游2》的BUG事件,第一肯定是宠物模型BUG,第二我觉得是连击次数BUG,第三的话就是参数了。除了这三个之外其他的好像都是小打小闹,即便是那个速度BUG也是很快就修复了,好像没引起多大的风波。
宠物模型BUG在当时还是闹出了不少笑话的,最好玩的是当时全民带宠,看着自己身后跟着一个与人物模型一模一样的宠物,好是挺搞笑的。这个BUG并没有引起玩家不满,反而觉得像是一种彩蛋形势的BUG,并且在BUG修复后还有玩家让网易再开放,可见这BUG的人气还是很高的。
但连击次数BGU就有点破坏平衡了,这个BUG的起因是一个智慧石,它的介绍中清晰地写着连击次数加130。130的连击数是什么概念,在不考虑躲避的情况下谁先出手,那么对手肯定会被打飞,这一点是毋庸置疑的。所以这个BUG在出现后也立刻被反馈到了网易那里,后面也是进行了修复,即便有玩家已经合成了装备也马上改了过来。后来连击次数也是做了封顶,不能超过9次。
参数BUG的起因是因为玩家利用修改器将自己的召唤兽的数值进行修改,改得十分的逆天。在当时宠物比人物攻击强的情况下,这种宠物一出现直接导致了很多玩家的不满。后面网易也是出手,将所有修改过参数的玩家全部封禁。
好了,关于这个问题我就回答到这里,如果喜欢我的回答请给我点个赞呗。
有星际争霸,绝地求生等等的BUG成了彩蛋了。经常玩游戏的小朋友必须遇到游戏中出现的BUG。有时会很麻木。这种BUG不能长期生存,并且会在下一个更新过程中修复,但是有些BUG已成为经典,即使游戏开发人员知道它,也将非常人性化。最早的《星际争霸》相信自7080年以来已经有很多玩家参加。
年度解冻之王的著名招数是两支龙队和尾巴,上帝的行动一定要有很高的动手速度,但是一群龙会聚集。实际上,它们在一起最初是游戏中的一个错误。当玩家将11条龙和一个兽人屋组合在一起时,整个团队可以聚集在一起,看上去就像一个影子。在绝地求生的平底锅中,小伙伴们习惯称其为四级装甲,因为最早的朋友发现平底锅可以挡住任何子弹,而且不会损坏。实际上,最早,这种效果也是游戏中的一个BUG。
后来,当研发设计师发现这个BUG时,他觉得这也是一个功能。他放弃了修复此BUG的想法,并使锅成为绝地求生中的知名人物武器。玩过《侠盗猎车手》的小伙伴肯定赞扬了高度自由化的游戏。但是许多人不知道,当游戏刚上市时,GTA实际上只是一款驾驶游戏,而且质量还不太高。
当我快要下线时,一个BUG突然出现了,也就是说,一直遵守规则的警察会袭击他们的玩家,然后他们会开车去。当时锅是直接炸的,因为这个BUG吸引了很多新玩家,所以研发也从这个BUG中看到了玩家最喜欢的方向,并且在不断更新之后,出现了高度自由化的模式。所有人都说保存此游戏是BUG。
我们这一代人肯定多多少少玩过不少游戏,毕竟手机和电脑发展速度都很快。BUG是指错误和漏洞,在游戏里面出现BUG的话就是说明里面的某一点与正常情况相比出现了错误。现在游戏制作出来肯定是有BUG,也是游戏厂商最头疼和害怕出现的,因为会让游戏玩家和游戏厂商发生损失,不过我玩的游戏里面是真的很多BUG,而且更新的速度也是很慢。
一、地下城与勇士
地下城也称为DNF,云幂罐子BUG应该是DNF史上最大的BUG了,玩家可以利用这个BUG来获得大量的罐子,然后打开罐子获得粉色装备和传承装备,在那个时候粉色装备可以说是少之又少,紫色装备都可以说是非常稀有了,这件事出现导致粉色装备得到了普及,这件事情当时还登上了新闻报纸上,还有人利用这个BUG赚了几十万的人民币,导致腾讯直接关闭了,过了几年之后等BUG全部修复才重新上线。
二、魔兽争霸3冰封王座
魔兽争霸是一款非常经典的古老游戏,里面有各式各样的地图,玩法也是随着地图改变而改变,不过很多时候一些特殊的地图跟魔兽争霸不兼容,导致出现了很多BUG。Dota这地图的BUG是最多的,幽鬼这些英雄的技能是可以无视地形走位的,可是由于魔兽的限制这个技能经常会卡出地图外面导致整局游戏都无法动弹,而且这些BUG还是没有官方来修复,只能靠一些对战平台直接出更新地图来修复出现的BUG。
三、失落城堡
失落城堡是steam里面出的一款国产游戏,被称为游戏界的国产之光,它之后还出了手游版的失落城堡。尽管这款游戏有多受欢迎可是BUG也是有点多,经常在进入下一个关卡的时候卡住或者直接穿墙,还有一次更新跳跃时间变得很短,无法秀走位。
我认为在我玩过的游戏之中BUG最多的游戏就是穿越火线,这款游戏几乎每一个地图都是有着BUG的存在,从推出到现在官方都不能够完全地解决,在一定程度上影响了玩家们的游戏体验。
我玩过的《上古卷轴5》是BUG最多的,玩几十分钟就会出现一个BUG。
穿越火线。几乎每个地图里都能卡bug,一些地图没有是因为还没有被发现。