教学媒体设计中应遵概念行成过程的哪些重要规律
(1)简易型多媒体组合教室配置模式
录音—幻灯组合教学环境
录像—电视—投影组合的教室环境
(2)集成型多媒体教室配置模式
计算机多媒体教室环境:包括计算机、大屏幕投影屏幕、电子投影机、超亮度多媒体电子投影仪、视音频媒体、多媒体教材创作系统等。
语言实验室
多媒体网络教室:将多功能教室、多媒体或普通计算机教学环境中的计算机与与局域网或internet互联
(3)计算机网络学习环境
教室网教学环境:典型的局域网,在其中学生可进行集中、个别化、小组等教学活动,教师可随时控制学生的学习活动。
校园网教学环境:采用intranet结构,把学校内部的各种资源共享起来
因特网教学环境:信息资源丰富,但也比较分散和混乱,还不适合作为标准的教育信息系统支撑平台和环境
外联网教学环境:Intranet利用internet通讯设施,将多个本来互相独立的intranet 进一步连接起来
2. 教育信息资源的获取方法
提示:
(1)利用图书信息检索工具获取图书资料
(2)期刊信息检索
(3)利用目录型检索工具搜索网络资源
(4)利用网页搜索引擎搜索网络资源
3. 网上教育信息资源的类型:
提示:
(1)电子书籍。是以数字格式传播的正式书籍类出版物;
(2)电子期刊。包括电子报纸、电子杂志和期刊、电子新闻和信息服务(NIS)。
(3)数据库。是指大量信息对象的集合,允许用户根据某些属性进行检索。网上有各种各样的数据库,例如专题数据库、图书目录和地址簿等。
(4)虚拟图书馆。指由比较严肃的学术和科研机构建立的网上信息库,这些库往往集中于一个或几个专题,广泛收集网上的学术作品和相关网站地址,按一定规则进行分类编目,有的用超文本建立索引,有的用关键词检索。
(5)电子百科。即电子百科全书(包括电子辞书)。
(6)教育网站。包括:教学类、教育类、研究类、资源类、综合类等。
(7)电子论坛。指由Usenet、BBS之类的技术支持的网上讨论。
(8)虚拟软件库。虚拟软件库专门收集免费及试用的软件,可以自由下载使用,但试用对使用期限有一定限制。
4. 关于Shareware、Freeware及Free Software软件
提示:
Shareware即为共享软件,它允许用户可重新发布该软件,但是任何人想继续使用它需要支付一笔许可费用,通常是由个人开发的,一般没有支持且没有公开的源码,它希望得到使用者的资助。Freeware即为免费软件它通常使用于那些允许重新发布,但不允许修改的软件包(他们不提供源代码)。Free Software即为自由软件是指允许任何人使用、拷贝、修改、分发(免费或者少许费用)的软件。特别是这种软件的源代码必须公开。从某种意义上说,"如果没有公布源代码,就不能称之为自由软件。“自由”实际上指的是使用上的自由、获得源程序的自由、修改的自由、复制和推广的自由。
5. 关于Internet教育资源“合理使用(Fair use)原则”
提示:
“合理使用原则”通常是指为了学习、引用、评论、注释、新闻报道、教学、科学研究、执行公务、陈列、保存版本、免费表演等目的,可以不向版权人支付报酬而使用其作品。这是为了在保护版权人利益,加强对版权限制的同时,又不至于减慢慢信息传播速度和增加社会成本。
美国在1976年修订的版权法对“合理使用”有如下定义:使用任何方法复制各种材料,将这些材料用于批评、评论、消息报道、教学(包括用于在教室内使用的多本复印件)、学术及科学研究不违背版权法。它允许教师、学生、学者及艺术家们使用持有版权法的各种资料,不必取得作者和出版商的许可,也不必付任何使用费,这对促进知识的进步和提高教育质量是至关重要的。
在教育界,对“合理使用”信息资料比较一致的看法主要集中在4个方面:
(1)教育界使用受版权保护的作品的合法权益应该得到保护,即教育工作人员有权利通过可靠途径获得各种用于教学、学习、学术研究、个人学习的信息资料。
(2)在创作和学习过程中,教育工作者可以自由的使用信息资料,
(3)教育界在网络世界利用“合理使用原则”不应该受到诸如以“授权”或者“执行”为名义的各种理由的干扰。
(4)在使用网络信息资料时,教育界也有尊重版权和版权人的义务,即教育界应该教育它的下属机构和工作人员了解知识产权和使用受版权保护作品的法律依据。
用Powerpoint、Authware、Flash都可以,根据需要选择吧。
1.教育性原则任何教学都必须围绕着一定的教学目的进行,应对于学习者掌握某门课程的基础知识和基本技能训练、开发学习者的智力以及提高教学质量起到良好的作用。教育性是指教材应遵循认知规律,要有明确的教学目的,有助于教学对象加深对知识的理解和掌握,并通过各种媒体的合理运用和巧妙组合来增强教学内容的新奇性和趣味性,以激发学生的求知欲。
教学内容的展示要符合心理学规律,应充分分析和研究教学对象的心理状态,利用巧妙构思和不同的节奏形式来推动学习思维活动,帮助学生分析、对比、判断、综合,把教学中深奥抽象的概念转化为有条理的具体形象,做到由表及里、由此及彼,从感性到理性,从而达到良好的教学效果。
2.科学性原则
要正确地反映科学知识和现代化科学技术,就必须要求制作的课件具有高度的科学性。传授科学知识的课件,必须保证表达的内容正确无误、逻辑严谨。进行模拟仿真时,动画特技要合情合理,所表现的图像及色彩要反映客观的真实性,不能使学习者对教学内容产生误解或不准确的理解。
3.集成性原则
所谓集成性一方面是多种媒体信息设备的集成,如视频设备、音频设备、存储设备和计算机的集成。另一方面则是多种媒体信息载体的集成,如文字、图形、“动画和声音的集成。在保证教学性和科学性实现的前提下,多媒体课件编制的主要体现是在多种媒体信息载体的集成上,即如何对文字、图形、图像、动画、声音等进行艺术加工和处理,使其具有较强的表现力和感染力。
一部好的课件,必须要有好的媒体设计,这就要求制作者不但要掌握多种媒体信息载体的集成方法,还要了解各种媒体本身的特性与功能,恰当地选择与科学地使用媒体。
4.交互性原则
交互性是多媒体课件区别于其他教学形式的最重要的特征之一,交互性是指教学对象在学习时对媒体的操作方便、控制灵活,学习者可根据学习的程度与需要随时搜索、寻求帮助与评定,人与机器之间形成一问一答、相互交流信息的特征。
在编制多媒体课件中怎样实现交互呢?通常课件的编制者是向学习者提供一个容易接受、掌握和使用性能优良的交互界面,它是人与计算机系统进行信息交流的通道,学习者可以通过交互界面输人一定的信息,而计算机则通过交互界面向学习者呈现一定的信息。交互界面的主要表现有窗口、菜单、按钮、图标等多种形式。
要使课件具有足够的交互性,制作者一定要摆脱传统的线性思维模式以及单向的时空观念,要充分考虑使用者的处境及需要,首先在教学内容的设计中就应考虑采用交互的表达方式。交互性是教学内容与学习者之间沟通的桥梁,是多媒体教材与传统教材的主要区别。
5.实用性原则
实用性是指课件的选择与设计要考虑到教材与学生的实际情况,并非所有的课堂教学都需要用计算机多媒体进行教学。对于几句话能讲清楚的教学内容,都要用计算机进行教学,或者为了“装饰”课堂,用与教学内容没有十分密切联系的软件都是不恰当的。
在选择或设计多媒体课件时,需要考虑到实用性,如果课堂的内容用传统的教学模式或媒体就能取得良好的效果,就可以用传统的教学方式或媒体。如果一堂课用传统的教学模式不能有效地突破教学难点,引起学生兴趣,收到较为理想的教学效果,则可考虑设计或选用相应的多媒体课件。
6.个别化原则
人在认知方面存在着个别差异,这种个别差异可分为三种类型:视觉型、听觉型和触觉型。因此,对于不同认知类型的学习者应采用不同的学习和使用方式,尽量使学习者获得他们自己所需要的使用方式。
个别化是多媒体课件较为重要的特征之一。多媒体课件要突出体现个别化特点.应能适应学习者的个人特性。对于视觉型的学习者,应多提供视觉方面的图文:对于听觉型的学习者,要提供更多的音响或语言;对于触觉型的学习者,除了视听外,还要提供操纵一类的使用方式;对于认知能力不同的学习者,要提供不同程度的学习内容和学习路径等。另外,多媒体课件还应使学习者根据个人需要和兴趣,方便地选择学习时间、学习内容及调节学习进度。
7. 经济性原则
教育经费的不足,给制作和播放多媒体课件相配套的设备的购置带来一定的困难。多媒体课件的制作.需要花费大量的人力和物力。所以应以最少的投入编制出高质量、高性价比的多媒体课件,应是我们追求的目标。
在实际教学应用过程中,一部较好的多媒体课件的主要特征,应体现在具有丰富的教学内涵和强烈的技艺感受两大方面。其中教学信息量的大小,科学性、教学性的好坏,交互性、使用性的强弱是衡量一部多媒体教材内在质量的核心。而媒体是否多样;形式是否新颖,表现是否生动,图形、图像与运动是否多样、清晰、流畅是衡量其外在技艺的关键。
二、多媒体课件的制作步骤
多媒体课件的设计与制作不完全等同于一般的计算机应用软件,它必须考虑到教学性的要求,要以教学设计理论为指导,对课件的内容、过程、结构、界面等进行合理的选择与设计,这样才能使所制作的多媒体课件符合教学规律,才能使教学效果达到最优化。
多媒体课件的设计与制作是一项富有创造性的工作,既可以交给专业部门制作,也可以由学校教师自行承担,一般需要以下几个工作步骤。
(1)选题
选题是多媒体课件设计与制作的第一步,大多由教学第一线的教师根据教学的需要来确定。
(2)稿本设计
稿本在多媒体课件的开发和制作中占有重要的地位,规范的稿本对保证课件质量以及提高课件制作效率会起到积极的作用。它包括两部分内容,一部分是文字稿本设计,另一部分是多媒体课件制作稿本设计。其中文字稿本是按照教学过程的先后顺序,将教学内容及其呈现方式描述出来的一种稿本,它不能用来作为多媒体课件制作的依据。而多媒体课件制作稿本是在文字稿本的基础上改写而成的,是制作人员进行课件制作的依据,它的作用类似于电视节目制作的分镜头稿本。多媒体课件制作稿本包括界面的布局、色彩的搭配、人机交互方式、画面的切换方式、信息的呈现以及对解说、音乐和音响效果的说明和各知识点的链接等。
在设计多媒体课件稿本时,需注意如下问题:
①总结多年的教学经验和体会,将它融进课件的稿本设计中。
②总结教学规律,课件的稿本应遵循心理学、教育学规律,课件应按照由浅人深、由简至繁、循序渐进的教学规律来实现。
③精选课件题材,优化课件结构,力求课件的内容准确、丰富、图文并茂。
④充分利用先进的软、硬件技术,利用声、光、动画等声音和视觉效果设计多媒体课件,使之更加生动。
⑤系统应为开放式结构。按照教学过程的客观规律,由于授课者和授课对象不同,教学内容的安排上应有所差异,开放式系统应能满足各个层次的需要。
③优势互补,加强协作。制作CAI课件涉及的知识和技能范围广泛,要求制作人员既有丰富的教学经验、认知理论,又有娴熟的计算机应用开发能力,这需要具有上述特长的人员协同合作。